Snikch
04-08-2006 , 18:18
-Para mantener la flota a salvo de los recicladores es muy importante que el tiempo que no estamos delante del juego la flota este volando ajustando la velocidad y la distancia para que la flota regrese con nosotros conectados. esto es lo que comunmente se llama fleet saving.
-Como en todo, hay varias formas de hacerlo, unas mas seguras, otras menos... aqui voy a intentar dar las pautas basicas para hacer un fleet seguro en funcion de los medios de los que cada uno disponga.
tipos de fleet:
1.-Entre dos de nuestras colonias en modo transporte. esta es la forma mas simple de hacer fleet. en principio para fleets menores que un dia nos bastara que los planetas que esten en nuestro mismo sistema, asi conseguiremos un considerable ahorro de deuterio. otra forma de hacerlo es con la colonia de alguien de la alianza (avisandolo previamente) o atacando a un inactivo.
2.-La mejora obvia al metodo anterior es incluir recicladores en la flota y mandar las naves a un campo de escombros a recolectar. de esta forma podemos incluir nuestros recursos como carga a las naves y mantenerlos tambien a salvo.
¿que pasa si mi vecino tiene un sensor phalanx?
Inciso: un sensor phalanx es un edificio que se puede hacer solo en las lunas y que permite ver las flotas que estan volando desde o hacia un planeta. su alcance es de [(nivel del phalanx)^2]-1 sistemas arriba y abajo del sensor.
- Si cerca nuestro hay algun phalanx que alcanza nuestro planeta (ahora mismo hay muy pocos sistemas en el universo que no esten cubiertos) no debemos utilizar ninguno de los metodos anteriores o puede que nos hagan un ataque coronometrado 3 o 4 segundos despues de la llegada de la flota al planeta de forma que nos sea imposible librarnos de la reciclada.
3.-Los sensores tienen dos "lagunas". una de ellas es que cuando le das a retornar a una flota que esta volando, el regreso no puede ser detectado por el sensor, de esta forma lo unico que tenemos que hacer es el fleet en modo desplegar entre dos de nuestros planetas de forma que nosotros estemos antes que la flota, asi si vemos que nos atacan solo tendremos que pulsar "enviar de regreso" y nuestras naves desapareceran de la vista del atacante. es MUY importante que mandemos una cantidad considerable de deuterio con la flota (como minimo para hacer el camino de vuelta) para no quedarnos "tirados" sin poder movernos en la colonia.
4.-La otra "laguna" del sensor es que solo pueden ser escaneados los planetas, ni los campos de escombros ni las lunas pueden ser escaneadas. este metodo es el mas seguro de todos, pero es necesario tener luna propia para hacerlo. consiste en mandar la flota desde nuestra luna a recolectar a un campo de escombros o a transportar a una luna aliada. si tanto el origen como el destino son lunas o escombros no hay forma de que pueda ser detectada.
CONSEJOS:
=========
- Es altamente recomendable hacer los fleets dentro del mismo sistema, ya que el consumo de deuterio es mucho menor.
- Para poder ajustar el tiempo mejor y poder alargar los fleets toda la noche o varios dias, necesitamos naves lentas como el reciclador. por eso es aconsejable en caso de estar reciclando a alguien que dejemos almenos un reciclador en el planeta.
- Nunca hay que confiarse, aunque el dueño de la luna sea mucho mas debil que nosotros es muy habitual el alquiler de los sensores a jugadores mas fuertes.
- Algo a tener en cuenta es que para hacer los fleets a campos de escombros, tiene que haber campo de escombros... los campos de escombros se crean cuando una nave de cualquier tipo se rompe en vuestro planeta, desde una sonda hasta una flota entera. estos campos de escombros permanecen aun despues de haber reciclado los escombros hasta el siguiente lunes, cuando resetean todos los campos de escombros vacios.
- Para los que hayan conseguido o esten apunto de conseguir el graviton, el tener una estrella de la muerte les permite hacer los fleets al propio campo de escombros del planeta sin apenas gasto de deuterio.
-Como en todo, hay varias formas de hacerlo, unas mas seguras, otras menos... aqui voy a intentar dar las pautas basicas para hacer un fleet seguro en funcion de los medios de los que cada uno disponga.
tipos de fleet:
1.-Entre dos de nuestras colonias en modo transporte. esta es la forma mas simple de hacer fleet. en principio para fleets menores que un dia nos bastara que los planetas que esten en nuestro mismo sistema, asi conseguiremos un considerable ahorro de deuterio. otra forma de hacerlo es con la colonia de alguien de la alianza (avisandolo previamente) o atacando a un inactivo.
2.-La mejora obvia al metodo anterior es incluir recicladores en la flota y mandar las naves a un campo de escombros a recolectar. de esta forma podemos incluir nuestros recursos como carga a las naves y mantenerlos tambien a salvo.
¿que pasa si mi vecino tiene un sensor phalanx?
Inciso: un sensor phalanx es un edificio que se puede hacer solo en las lunas y que permite ver las flotas que estan volando desde o hacia un planeta. su alcance es de [(nivel del phalanx)^2]-1 sistemas arriba y abajo del sensor.
- Si cerca nuestro hay algun phalanx que alcanza nuestro planeta (ahora mismo hay muy pocos sistemas en el universo que no esten cubiertos) no debemos utilizar ninguno de los metodos anteriores o puede que nos hagan un ataque coronometrado 3 o 4 segundos despues de la llegada de la flota al planeta de forma que nos sea imposible librarnos de la reciclada.
3.-Los sensores tienen dos "lagunas". una de ellas es que cuando le das a retornar a una flota que esta volando, el regreso no puede ser detectado por el sensor, de esta forma lo unico que tenemos que hacer es el fleet en modo desplegar entre dos de nuestros planetas de forma que nosotros estemos antes que la flota, asi si vemos que nos atacan solo tendremos que pulsar "enviar de regreso" y nuestras naves desapareceran de la vista del atacante. es MUY importante que mandemos una cantidad considerable de deuterio con la flota (como minimo para hacer el camino de vuelta) para no quedarnos "tirados" sin poder movernos en la colonia.
4.-La otra "laguna" del sensor es que solo pueden ser escaneados los planetas, ni los campos de escombros ni las lunas pueden ser escaneadas. este metodo es el mas seguro de todos, pero es necesario tener luna propia para hacerlo. consiste en mandar la flota desde nuestra luna a recolectar a un campo de escombros o a transportar a una luna aliada. si tanto el origen como el destino son lunas o escombros no hay forma de que pueda ser detectada.
CONSEJOS:
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- Es altamente recomendable hacer los fleets dentro del mismo sistema, ya que el consumo de deuterio es mucho menor.
- Para poder ajustar el tiempo mejor y poder alargar los fleets toda la noche o varios dias, necesitamos naves lentas como el reciclador. por eso es aconsejable en caso de estar reciclando a alguien que dejemos almenos un reciclador en el planeta.
- Nunca hay que confiarse, aunque el dueño de la luna sea mucho mas debil que nosotros es muy habitual el alquiler de los sensores a jugadores mas fuertes.
- Algo a tener en cuenta es que para hacer los fleets a campos de escombros, tiene que haber campo de escombros... los campos de escombros se crean cuando una nave de cualquier tipo se rompe en vuestro planeta, desde una sonda hasta una flota entera. estos campos de escombros permanecen aun despues de haber reciclado los escombros hasta el siguiente lunes, cuando resetean todos los campos de escombros vacios.
- Para los que hayan conseguido o esten apunto de conseguir el graviton, el tener una estrella de la muerte les permite hacer los fleets al propio campo de escombros del planeta sin apenas gasto de deuterio.