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NITENDO.OPINAREMOS COSA MALA Y BUENAS

DISCOAZUL
30-07-2007 , 02:18
TODO EL MUNDO POINAR SOBRE LAS CONSOLAS NITENDO Y JUEGOS ALÁ A ESCRIBIR

DISCOAZUL
30-07-2007 , 09:38
bien segun ve ke van a sacar un trauma center habra salido 10/7/07 en españa;



















































Far Cry Vengeance
El aplaudido Far Cry de Ubisoft se estrena en la consola Wii

Viewtiful Joe: Double Trouble!
¡Los súper héroes doblan su fuerza en DS!

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Consola Wii
Categoría Otro
Fecha de lanzamiento 10.08.2007
Género Simulación
Desarrollado por Atlus Software
Distribuido por Atlus Software
Nº de discos 1
Nº de jugadores Hasta 2



El aplaudido simulador quirúrgico para DS llega a la nueva consola de salón de Nintendo con unos gráficos muy mejorados, un nuevo personaje jugable, un capítulo inédito y nuevos instrumentos disponibles. Y todo ello, con los mandos de Wii.

En Trauma Center: Second Opinion encarnas al médico novato Derek Stiles, un joven cirujano dotado de un poder de curación extraordinario y recién incorporado a la organización secreta Caduceus para combatir una nueva enfermedad mortal.

En la versión para DS, el jugador se servía del lápiz y de la pantalla táctil para llevar a cabo operaciones quirúrgicas, pero en esta versión para Wii nos metemos de lleno en la acción gracias al Mando de Wii con sensor de movimientos y al Nunchuk.

Con un mando en cada mano, el jugador podrá manipular más de una docena de instrumentos distintos en pantalla con gran realismo: jeringuillas para las inyecciones, escalpelos para las incisiones, pinzas para extraer tumores (pulsa simultáneamente los botones A y B para "pinzar") e incluso un desfibrilador para salvarle la vida a los pacientes en el momento crítico (estira los brazos hacia adelante y pulsa simultáneamente los botones de los dos mandos).

Gracias a los dos mandos, se puede usar una mano (la del Nunchuk) para seleccionar instrumentos y la otra (la del mando de Wii) para usarlos. De este modo, dos jugadores, cada uno con un mando, pueden jugar en pareja, como médico y enfermero. Además, gracias al cartucho de vibración integrado en el mando de Wii, el jugador siente con precisión cada movimiento.

•Basado en el éxito Trauma Center: Under the Knife para Nintendo DS

•Ponte en la piel del Dr Derek Stiles o en la de un nuevo cirujano dotado de otro tipo de poder curativo

•Selecciona los instrumentos con el Nunchuk, utilízalos con el mando de Wii

•Movimientos de cirujano para hacer incisiones, poner inyecciones, suturar heridas y usar el desfibrilador

•Nuevos procedimientos quirúrgicos como tratamiento de fracturas óseas y transplantes de órganos

•Capítulo 6 totalmente nuevo, no incluido en la versión para DS

•Los Gráficos avanzados para Wii muestran la acción quirúrgica con todo detalle, pero sin caer en el morbo

DISCOAZUL
31-07-2007 , 22:27
hola, los coche marios vendran a wiiy creo ke sera wi-fi aki os dejo las descripciones:Mario vuelve, no sólo con una nueva galaxia, sino también pisando el acelerador a tope con su última aventura subido a un kart. Con Baby Mario como última incorporación, posibilidades Online y un nuevo periférico que vendrá conjunto al propio juego, Mario Kart promete diversión a raudales.

Mario Kart Wii (Wii)
Mario Kart Wii (Wii)
Nintendo sorprendió a propios y extraños al anunciar oficialmente por medio de ‘Reggie Nintendo’ que la Gran N estaba desarrollando un nuevo Mario Kart, la cuarta entrega de esta exitosa franquicia, una de las abanderadas dentro del catálogo de cualquier consola de la compañía de Iwata. La conferencia sirvió además para que Wii estrenase varios periféricos nuevos, entre los que destaca un volante que se venderá justamente con el pack de Mario Kart.

Mario Kart Wii (Wii)

Mario Kart Wii (Wii)
Mario Kart Wii (Wii)
‘Arranquen sus motores, porque vuelve Mario Kart, por primera vez Online’. Si Nintendo ha acertado o no en su estrategia es algo que sólo el tiempo podrá decidir, pero lo que está claro es que la compañía japonesa ha apostado fuerte por el mismo tipo de jugador al que hasta el momento más ha premiado en el catálogo de Wii; el casual. El presidente hizo especial hincapié en convencer a los ‘core’ de que con el Wii Zapper y éste nuevo Wii Wheel la experiencia jugable cambiaría por completo, ofreciendo la posibilidad a los más ‘jugones’ de retar sus habilidades gracias a los nuevos títulos que se lanzarán en los próximos meses.

Mario Kart Wii (Wii)

Una oferta imposible de rechazar

Mario Kart Wii (Wii)
Mario Kart Wii (Wii)
Un periférico no es capaz de vender consolas por sí mismo, por lo que el anuncio del volante -que, por cierto, ya ha sido lanzado al mercado por otra compañía en versión ‘no oficial’- no se hizo efectivo hasta que Mario Kart despejó las enormes pantallas de la sala de conferencia. Tras la introducción de Reggie, los clásicos personajes de la serie hacían acto de aparición uno tras otro por la gran pantalla, haciendo gala de un diseño mucho más avanzado que el del pasado MK del que pudimos disfrutar para Game Cube.

Mario Kart Wii (Wii)

A penas 30 segundos de trailer en los que pudimos apreciar, como bien comentábamos, unos personajes mucho más elaboradores que antaño, acorde con la capacidad que Wii ha demostrado en Mario Galaxy o Metroid Prime 3. Los circuitos mostrados en el vídeo son también versiones mejoradas de los clásicos de SNES. Y pese a que Reggie quiso dar a entender que veríamos nuevos circuitos y personajes, lo cierto es que salvo Baby Mario poco más pudimos apreciar.

Mario Kart Wii (Wii)

El futuro de las nuevas generaciones.

Mario Kart Wii (Wii)
Mario Kart Wii (Wii)
“Mario Kart no es el mismo juego que vuestros padres disfrutaron 15 años atrás”. Las posibilidades Online de MK son el primer aliciente del juego; ofrecerá la opción de disputar el modo ‘batalla’ en multijugador, a la par que se ha tratado de suavizar la curva de aprendizaje para que hasta los no-iniciados sean capaces de disfrutar venciendo a cualquier experto en la materia.

Mario Kart Wii (Wii)

Si las promesas que se han realizado durante el E3 son o no ciertas, obviamente lo ignoramos. Lo único que sabemos con certeza es que las funciones del Wiimote serán protagonistas en un nuevo juego de conducción que llegará al mercado a comienzos de 2008. Mucho más tarde de lo que todos estábamos esperando, quizás prueba de que el juego no se encuentra aún en un estado avanzado de desarrollo. Pese a esto, Nintendo no avanza nada más de información a los usuarios, por lo que de momento no queda más remedio que esperar hasta que surjan nuevos datos.


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