Foro Alianza radical -- Un foro para todos los radicales, los que realmente sentimos la musica, la fiesta, y el buen royo, como no.

Todos los Foros > Alianza radical > Manual y pistas para llegar alto > sobre el espionaje

Ver Versión Completa : sobre el espionaje

Sobre el espionaje

Bond
22-04-2007 , 22:25
¿Que es el espionaje?

El espionaje es obtener información de otro(s) jugador(es) mediante el empleo de sondas o sensores phalanx para controlar sus recursos, flotas, defensas, tecnologías y movimientos.

¿Que debo tener en cuenta a la hora de obtener un espionaje?

Tres conceptos importantes, tecnología de espionaje, sondas y sensores.

¿Tecnología de espionaje?

Si, tecnología de espionaje. Cuanto más alto este el nivel de esta tecnología más posibilidades tendremos de que nuestros espionajes sean un éxito y que se frustren los intentos de espiarnos de los demas jugadores, amén de influir en que las sondas de espionaje tengan más posibilidades de no ser detectadas.

Como ya está comentado en el hilo de construcciones y tecnologias, la tecnología de espionaje también ofrece los siguientes beneficios (observables desde el panel "Visión General" en el juego):

Nvl 2 -> Añade el número total de naves a la información de la flota.
Nvl 4 -> Añade los tipos de naves aproximándose a la información de la flota.
Nvl 8 -> Añade detalles sobre la cantidad de naves de cada tipo

Por supuesto el nivel 8 tiene las características del 4 y del 2, así como el 4 las del 2.

Hace falta tener el laboratorio de investigación a nivel 3 en el planeta en el que vayamos a realizar el desarrollo de esta investigación.

¿Sondas?, ¿Como se espía con ellas?

Podemos considerar las sondas como la unidad básica de espionaje.

Para realizar un espionaje a base de sondas, primero es construir algunas en el hangar (necesitamos Hangar nvl 3, Motor de combustión nvl 3 y Tecnología de espionaje nvl 2). al coste de 1000 unidades de cristal por unidad.

Una vez construidas, tenemos dos formas de mandarlas:

1.- Vamos a la pantalla de "Flotas" y seleccionamos el número de sondas que queremos emplear (hace falta tener un poco de deuterio para mandarlas, pero no mucho).

Pinchamos en continuar y ponemos las coordenadas de nuestro objetivo (previamente elegido en la visión de galaxia) y elegimos si queremos espiar "Planeta" o "Luna" y la velocidad, pulsamos en continuar.

De las misiones que se nos muestran elegimos "Espionaje" y le damos a continuar.

2.- Vamos al menu "Opciones" en el Ogame y donde nos pone "Cantidad de sondas de espionaje" en el apartado "Opciones de visión de Galaxia" ponemos el número de sondas que queremos enviar. A partir de ese momento, cuando pongamos la visión de la galaxia y pinchemos encima del ojo que aparece a la derecha enviaremos ese número de sondas que hemos predefinido (y será así hasta que lo cambiemos, no hará falta poner más número de sondas).

Este segundo método es mucho más comodo y rápido, pero tiene dos particularidades:

2.1.- No se pueden espiar lunas así si no tenemos el modo comandante (con el sí), para eso hay que emplear el primer método.

2.2.- Si no hay sondas suficientes no se enviaran los espionajes (ej: si definimos 5 sondas y tenemos solo 3 en el planeta no podremos usar el ojo de vista galaxia)

Jeje, ya he hecho todo eso y mis enanos voladores cabezones cotillas están a punto de llegar, ¿que ocurrirá?, ¿que ocurrirá?

Cuando las sondas lleguen a su destino recibiremos un informe de espionaje donde se señalaran los recursos, edificios, defensas, flotas y tecnologias del planeta/luna del jugador objetivo.

Mmm... ¿Estas seguro que te da todo eso?, yo ya tengo el informe y no me sale todo eso... Y además me sale un informe de batalla diciendome que no hay información porque las naves han sido destruidas en el primer asalto de combate y las sondas no vuelven...

Claro, pero es que al igual que hay un espionaje hay un contraespionaje en el que influyen el nivel de tecnología de espionaje, el número de naves que hay en el planeta y la cantidad de sondas, si te fijas, en el reporte viene una posibilidad de defenderse del espionaje, dependiendo de lo alta que sea esa cifra recibiremos más o menos información del objetivo.

La diferencia de niveles de la tecnología de espionaje entre el/la cotilla y el/la espiado influye en el éxito o fracaso de la misión, así como la posibilidad de que destruyan nuestras sondas, en esto también influyen la cantidad de naves que haya en el planeta (cuantas más naves haya en orbita en el planeta objetivo más aumentara la posibilidad de que se defienda del espionaje) y la cantidad de sondas que enviemos (cuantas más sondas enviemos más posibilidades habrá que las descubran y nos las destruyan PERO A CAMBIO OBTENDREMOS MAS INFORMACION)

Decir también que las defensas, si bien dispararan contra las sondas (ya sean nuestras o de otro) no cuentan a la hora de detectarlas.

Me lo podias haber dicho antes...

Bueno... En este juego la letra con sangre entra (o con petadas, como quieras Mr. Green )

En fin... Ahora solo falta que me digas también que se puede espiar con naves de carga

Pues si y no.

Si tu, junto con las sondas de espionaje mandas más tipos de nave y seleccionas espiar, estas se uniran a la misión de espionaje, pero si te detectan se montará un combate. Esto viene explicado en el manual de fleetsaving (que ya deberias haber leido Razz ).

¿Algo más? ¬¬

No, creo que por el momento hemos acabado con las sondas Mr. Green

Ok, ¿me explicas lo del phalanx ahora?

Of course mon amic.

Sensor Phalanx:

El sensor phalanx permite ver movimientos de flotas en el espacio, dando la hora de llegada a un planeta. No se puede usar en las lunas y escombros, ya que los únicos objetos phalanxeables son los planetas (Para más información ver manual de fleetsaving y de construcciones y tecnos).

¿Como se construye?

El sensor phalanx hay que construirlo en una luna, por lo que tendras que tener:

Una luna, al menos una base lunar y comenzar a construir el sensor (ve a construcciones para saber más).

Mmmmm, ¿y con ese sensor?, ¿Se ven los tipos de nave?

Cuando tu phalanxeas un planeta pueden aparecer dos tipos de flota, unas con el texto verde y otras con el texto azul. Las flotas del texto verde son de inicio (se dirigen a cumplir su misión) y las de azul de regreso (vuelven de cumplirla), en el texto verde puedes ver la flota que esta viajando, en el azul no. En las misiones de desplegar no veras la flota en ningún caso.

¿Hay alguna forma de esquivar un phalanx?

Si, pero para eso tendras que mirar el manual de fleet saving.

Uffff, he estado mirando y echando calculos y ¡¡¡Esto es carisimo!!!

Y aún sigue gastando, ya que cada phalanxeo cuesta 5K unidades de Deuterio, y hay que hacerlo de vez en cuando puesto que el sensor se descalibra, si no repetimos los escaneos con cierta frecuencia sobre la(s) flota(s) que tenemos enganchadas podemos a tener un desajuste de 2 minutos en los tiempos (antes o despues, esto tampoco se sabe, pueden ser dos minutos antes o dos minutos despues).


Servicio proporcionado por MundoForo.com
Crea tu propio foro gratis de una forma simple y rápida

.:: Programas-gratis.net ::.
Miles de programas gratis a tu disposición
.:: Juegos-gratis.net ::.
Juega online y descargate cientos de juegos gratis
.:: Subir-Imagenes.com ::.
Sube imagenes que tengas en tu ordenador para usarlas en foros, blogs, chats ...
.:: Buenos-Chistes.com ::.
Recopilación de los mejores chistes

Perteneciente a Mundogratis.com