Josep
28-04-2007 , 10:03
Lo mio es cuestion de intuicion, :-k ya que de clases de informatica ni media, todo a base de buenos amigos y muchas horas de autodidacta, #-o por lo tanto seguramente se pueda hacer mas sencillo, o incluso yo lo haya hecho alguna vez mas sencillo, pero esta es la que cuenta ahora, y como funciona, es la que vale 01 :mrgreen:
Tomaremos como ejemplo el archivo del Megane que hay en la pagina de rfactorcentral
1 Abrimos el template PSD con el photoshop.
2 Elegimos la capa TAUSTA (la ultima) y la duplicamos pinchado en el nombre con el boton derecho. Nos creara una con el nombre TAUSTA COPIA
3 Eliminamos la original (lleva un candado a la derecha)
4 Seleccionamos la capa GLASS y con la varita (debemos tener seleccionada la opcion de "añadir a la seleccion" para que no se deseleccione la anterior) seleccionamos las ventanas.
5 Ahora volvemos, sin que se deseleccionen las ventanas, a marcar la capa TAUSTA COPIA, y le damos a SUPR para borrar el fondo de las ventanas. No notareis nada porque la capa GLASS esta por encima.
6 Ahora sin quitar la capa glass para poder ver lo que escribis en el cristal, editamos todos los nombres y numeros.
7 En la ventana de las capas, arriba hay una pestaña que pone CANALES, la seleccionamos y eliminamos el canal ALPHA 1.
8 Volvemos a la petaña de capas y pinchamos en el ojo de la capa Glass para que se oculte.
9 Guardamos como DDS con los siguientes parametros:
- DTX1 ARGB (1bit Alpha)
- 2D Texture
- Generate MIP maps (ALL)
10 Y TAXAAAAAN! \:D/ CRISTALES MAS LIMPIOS QUE CON MISTER PROPER \:D/
Comentadme las dudas o fallos en este tema para que se queden aqui como complemento a la explicacion ;)
Tomaremos como ejemplo el archivo del Megane que hay en la pagina de rfactorcentral
1 Abrimos el template PSD con el photoshop.
2 Elegimos la capa TAUSTA (la ultima) y la duplicamos pinchado en el nombre con el boton derecho. Nos creara una con el nombre TAUSTA COPIA
3 Eliminamos la original (lleva un candado a la derecha)
4 Seleccionamos la capa GLASS y con la varita (debemos tener seleccionada la opcion de "añadir a la seleccion" para que no se deseleccione la anterior) seleccionamos las ventanas.
5 Ahora volvemos, sin que se deseleccionen las ventanas, a marcar la capa TAUSTA COPIA, y le damos a SUPR para borrar el fondo de las ventanas. No notareis nada porque la capa GLASS esta por encima.
6 Ahora sin quitar la capa glass para poder ver lo que escribis en el cristal, editamos todos los nombres y numeros.
7 En la ventana de las capas, arriba hay una pestaña que pone CANALES, la seleccionamos y eliminamos el canal ALPHA 1.
8 Volvemos a la petaña de capas y pinchamos en el ojo de la capa Glass para que se oculte.
9 Guardamos como DDS con los siguientes parametros:
- DTX1 ARGB (1bit Alpha)
- 2D Texture
- Generate MIP maps (ALL)
10 Y TAXAAAAAN! \:D/ CRISTALES MAS LIMPIOS QUE CON MISTER PROPER \:D/
Comentadme las dudas o fallos en este tema para que se queden aqui como complemento a la explicacion ;)
