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Como hacer transparentes los cristales de los templates

Josep
28-04-2007 , 10:03
Lo mio es cuestion de intuicion, :-k ya que de clases de informatica ni media, todo a base de buenos amigos y muchas horas de autodidacta, #-o por lo tanto seguramente se pueda hacer mas sencillo, o incluso yo lo haya hecho alguna vez mas sencillo, pero esta es la que cuenta ahora, y como funciona, es la que vale 01 :mrgreen:

Tomaremos como ejemplo el archivo del Megane que hay en la pagina de rfactorcentral

1 Abrimos el template PSD con el photoshop.

2 Elegimos la capa TAUSTA (la ultima) y la duplicamos pinchado en el nombre con el boton derecho. Nos creara una con el nombre TAUSTA COPIA

3 Eliminamos la original (lleva un candado a la derecha)

4 Seleccionamos la capa GLASS y con la varita (debemos tener seleccionada la opcion de "añadir a la seleccion" para que no se deseleccione la anterior) seleccionamos las ventanas.

5 Ahora volvemos, sin que se deseleccionen las ventanas, a marcar la capa TAUSTA COPIA, y le damos a SUPR para borrar el fondo de las ventanas. No notareis nada porque la capa GLASS esta por encima.

6 Ahora sin quitar la capa glass para poder ver lo que escribis en el cristal, editamos todos los nombres y numeros.

7 En la ventana de las capas, arriba hay una pestaña que pone CANALES, la seleccionamos y eliminamos el canal ALPHA 1.

8 Volvemos a la petaña de capas y pinchamos en el ojo de la capa Glass para que se oculte.

9 Guardamos como DDS con los siguientes parametros:

- DTX1 ARGB (1bit Alpha)
- 2D Texture
- Generate MIP maps (ALL)

10 Y TAXAAAAAN! \:D/ CRISTALES MAS LIMPIOS QUE CON MISTER PROPER \:D/

Comentadme las dudas o fallos en este tema para que se queden aqui como complemento a la explicacion ;)

Junior
28-04-2007 , 11:47
Parra hemos provado mi padre y yo antes de leer lo tuyo, y tenemos otra forma un poco mas sencilla, y es:
tu pintas lo que te da la gana en el psd lo haces en culakier capa que no sea ni la de glass ni la de tausta, y cuando lo tengas todo hecho (ocultas o borras) estas dos capas (glass y tausta) y se te quedara la capa transparente conforme se kedaba con los lupos, que ya comente en su dia, y lo uncio que se vera sera lo que tu as añadido. asi de simple, luego lo guardas como guardaste el coche, con las mismas opciones y lo cargas en el juego.

Acordaros para siempre lo que ya explique en los lupos, y es que cuando se ven los cuadritos en el photoshop es cuando hay cristales en el jueo ;)

Quema
28-04-2007 , 11:50
=D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> =D>
gracias xavales, no se que hariamos nosotros, los mortales sin gente como vosotros ;) ;)

KUL
28-04-2007 , 15:26
:-k como dice parra ,seran trasparentes pero demasiado pues parece que no estan, eso si los letreros si que estan bua!

Josep
28-04-2007 , 15:55
Junior yo me la he calentado un poco para que se quedara el fondo a modo de mascara para saber lo que pintar y la forma que tienen los cristales, pero por supuesto que como dices tu acabaran mucho antes, sobretodo los que no esten muy puestos en el Photoshoping 01 :mrgreen:

Kike
30-04-2007 , 15:43
Cristales sip, cristales nop jajajajajajja 01 :mrgreen:


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