Darkram
05-02-2008 , 01:41
Bueno aqui les posteo los personajes/unidades que cree para esa campaña personalizada. Agradecería me dieran sus opiniones para hacer los cambios oportunos a los mismos.
Empezare con un warlock:(para simular la miniatura usaré a boomhowler)
Marek Spitlead: 70Puntos
SPD 5
STR 8
MAT 6
RAT 7
DEF 15
ARM 18
Furia 6
Mando 9
Vida:18
PdV:5
Habilidades:
Todo terreno
Aguante
Maestro de armas
Mil muertes: Dentro de su area de mando el aguante de todos los trolloides pasa a ser de +4(incluido el suyo) y las bestias forzadas a regenerar duplican el resultado.
Disparo a bocajarro: Cuando carga puede efectuar ataques a distancia pero el ataque con el hacha reduce su POW a la mitad.
Armas:
Hacha de combate:POW6 P+S 14
Larga 2”
Cañon de mano:RNG 8 CAD 1 AdE – POW 12
Conjuros:
Fortuna: Furia2, RNG6, Up; el modelo o unidad afectado puede repetir las tiradas para impactar falladas(solo una vez por activación).
Punto de mira: Furia3,RNG6, Up; las unidades/miniaturas trolloides que disparen contra el objetivo reciben un dado adicional en la tirada para impactar y dañar.
Lluvia de plomo: Furia 3,RNG8;AoE3”,Pow 14, Off; el objetivo impactado con crítico es derribado.
Recarga relampago:Furia 4, RNG area de control, Off; las unidades/miniaturas trolloides con armas de distancia duplican su cadencia por un turno; este hechizo no puede lanzarse en dos turnos seguidos.
Dote: Fuego amigo
Dentro de su área de control ningun enemigo es capaz de realizar ataques a distancia ni hechizos ofensivos que causen daño. Además todas las unidades trolloides en el mismo área no han de hacer tiradas para impactar en ADD(a modelos elegibles; sigilo, invisibilidad,... siguen manteniendo sus reglas) pero tampoco pueden potenciar el daño causado por estos ni ataques combinados a distancia.
-------------------------------------------------------X---------------------------------------------------------------
Como muchos trolloides en estos tristes tiempos Marek abandonó su pueblo para unirse a un grupo de trolloides mercenarios e ir en busca de aventuras por el mundo. Dentro de su nueva familia de hermanos mercenarios pronto descubrio sus aptitudes para el combate. Luchó en cientos de combates recibiendo heridas que parecían fatales pero que jamás lograrón acabar con el.
Toda su vida se reducía a esperar la nueva paga tras una batalla gloriosa hasta que un dia sus patrones quisieron que destruyeran un poblado trolloide que se encontraba “dentro de las propiedades de su señor” a lo que el y sus hermanos se negaron haciendo que empezara una lucha contra el resto de mercenarios. La batalla fue la mas sangrienta que Marek había vivido ya que los mercenarios habían luchado con ellos mano a mano durante muchisimo tiempo y tenían una ventja de 3 humanos bien armados contra cada trolloide.
Marek y los suyos se vieron en problemas cuando sus enemigos obtuvieron una ventaja de 5 a 1, pero de pronto él comenzó a sentir algo en su interior, una especie de voz que le ofrecía ayuda y la aceptó. De los bosques cercanos comenzaron a salir trolls salvajes que empuñando troncos pequeños comenzaron a lanzarlos como jabalinas contra los mercenarios. Marek no podía creerlo, estos troll estaban ayudandolo y entre mas combatían en su nombre mas fuerte se sentía hasta que lo comprendió. Se concentró para acumular esa nueva energía y consiguió poner en fuga a los enemigos al hacer que sus compañeros aguantasen luchando pese a recibir heridas fatales e inspirarlos para que sus ataques fueran mas efectivos.
Tras comprender que Dhunia le había dado un gran poder decidió usarlo en su honor para evitar que su pueblo volviera a sufrir abusos de los hombres y de cualquier enemigo de su raza.
Empezare con un warlock:(para simular la miniatura usaré a boomhowler)
Marek Spitlead: 70Puntos
SPD 5
STR 8
MAT 6
RAT 7
DEF 15
ARM 18
Furia 6
Mando 9
Vida:18
PdV:5
Habilidades:
Todo terreno
Aguante
Maestro de armas
Mil muertes: Dentro de su area de mando el aguante de todos los trolloides pasa a ser de +4(incluido el suyo) y las bestias forzadas a regenerar duplican el resultado.
Disparo a bocajarro: Cuando carga puede efectuar ataques a distancia pero el ataque con el hacha reduce su POW a la mitad.
Armas:
Hacha de combate:POW6 P+S 14
Larga 2”
Cañon de mano:RNG 8 CAD 1 AdE – POW 12
Conjuros:
Fortuna: Furia2, RNG6, Up; el modelo o unidad afectado puede repetir las tiradas para impactar falladas(solo una vez por activación).
Punto de mira: Furia3,RNG6, Up; las unidades/miniaturas trolloides que disparen contra el objetivo reciben un dado adicional en la tirada para impactar y dañar.
Lluvia de plomo: Furia 3,RNG8;AoE3”,Pow 14, Off; el objetivo impactado con crítico es derribado.
Recarga relampago:Furia 4, RNG area de control, Off; las unidades/miniaturas trolloides con armas de distancia duplican su cadencia por un turno; este hechizo no puede lanzarse en dos turnos seguidos.
Dote: Fuego amigo
Dentro de su área de control ningun enemigo es capaz de realizar ataques a distancia ni hechizos ofensivos que causen daño. Además todas las unidades trolloides en el mismo área no han de hacer tiradas para impactar en ADD(a modelos elegibles; sigilo, invisibilidad,... siguen manteniendo sus reglas) pero tampoco pueden potenciar el daño causado por estos ni ataques combinados a distancia.
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Como muchos trolloides en estos tristes tiempos Marek abandonó su pueblo para unirse a un grupo de trolloides mercenarios e ir en busca de aventuras por el mundo. Dentro de su nueva familia de hermanos mercenarios pronto descubrio sus aptitudes para el combate. Luchó en cientos de combates recibiendo heridas que parecían fatales pero que jamás lograrón acabar con el.
Toda su vida se reducía a esperar la nueva paga tras una batalla gloriosa hasta que un dia sus patrones quisieron que destruyeran un poblado trolloide que se encontraba “dentro de las propiedades de su señor” a lo que el y sus hermanos se negaron haciendo que empezara una lucha contra el resto de mercenarios. La batalla fue la mas sangrienta que Marek había vivido ya que los mercenarios habían luchado con ellos mano a mano durante muchisimo tiempo y tenían una ventja de 3 humanos bien armados contra cada trolloide.
Marek y los suyos se vieron en problemas cuando sus enemigos obtuvieron una ventaja de 5 a 1, pero de pronto él comenzó a sentir algo en su interior, una especie de voz que le ofrecía ayuda y la aceptó. De los bosques cercanos comenzaron a salir trolls salvajes que empuñando troncos pequeños comenzaron a lanzarlos como jabalinas contra los mercenarios. Marek no podía creerlo, estos troll estaban ayudandolo y entre mas combatían en su nombre mas fuerte se sentía hasta que lo comprendió. Se concentró para acumular esa nueva energía y consiguió poner en fuga a los enemigos al hacer que sus compañeros aguantasen luchando pese a recibir heridas fatales e inspirarlos para que sus ataques fueran mas efectivos.
Tras comprender que Dhunia le había dado un gran poder decidió usarlo en su honor para evitar que su pueblo volviera a sufrir abusos de los hombres y de cualquier enemigo de su raza.
