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Creacion Reglamento Liga

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 16:00
Id poniendo sugerencias para el reglamento

highspeed
26-09-2007 , 16:03
yo digo que si un piloto ataja la sancion es el tipico stop and go. si es reiterado se le excluye de la carrera.

highspeed
26-09-2007 , 16:09
el juego tiene sus penalizaciones ya asignadas. si en la calificacion un piloto ataja o no va con la gasolina adecuada se le pondra en la ultima posicion en carrera.

highspeed
26-09-2007 , 16:16
las carreras seran con parada obligatoria y a un 20% la longitud de carrera te parece bien?. admitiria tods las asistencias menos la de pit lane y la de recuperacion de trompos.

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 16:24
muy bien tio
ya ponre mis cosas jaja

highspeed
26-09-2007 , 16:26
ok. todo debe estar a punto para este fin de semana :wink:

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 16:27
pero este yo no puedo correr.a mi me va mejor empezar en octubre asique me perdare la primera carrera

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 16:28
mejor prohibir invulnerabilidad tambien,que a listo no me gana nadie

highspeed
26-09-2007 , 16:29
que pena xd pero bueno. no participar es lo mismo que correr y quedar noveno jaja.

highspeed
26-09-2007 , 16:29
ok no hay problemas. por mi lo desactivo.

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 16:33
PUNTUACIONES:
Los puntos se repartirán de la siguiente manera :
10 ptos. = 1 Posición
8 ptos. = 2 Posición
6 ptos. = 3 Posición
5 ptos. = 4 Posición
4 ptos. = 5 Posición
3 ptos. = 6 Posición
2 ptos. = 7 Posición
1 pto. = 8 Posición

Pole Position = 1 pto.

PUESTA A PUNTO DEL JUEGO
- Cómo sabeis el gran enemigo de los juegos online es el LAG (Retardo entre que el server recibe tu señal hasta que tu la vuelves a recibir). Para evitar esto, todos debeis realizar lo siguiente antes de cada GP:

- Cerrar todos los programas abiertos, sobretodo los que consuman ancho de banda (MSN, emule, torrent, antivirus, firewal, winamp..etc)

- Aseguraros de que nadie está usando vuestra conexión, en el supuesto de que tengais una línea compartida.

IMPREVISTOS
- Si uno de los pilotos pierde la conexión en mitad de la carrera, no podrá volver a reanudarla.

- Si se corta la conexión del creador de la partida, la carrera podrá ser repetida comenzando desde las mismas posiciones de la parrilla de salida.

- En ningún caso se reiniciará la partida por problemas de LAG. Sólo se puede reiniciar si el creador pierde la conexión.

Los doblados deberán apartarse lo antes posible de las trazadas, y deben soltar acelerador en vez de frenar para así no provocar incidentes.
Preferiblemente se seleccionarán las zonas de aceleración, saliendose al lado malo de la trazada y acelerando mas moderadamente para facilitar el adelantamiento, o bien antes de las frenadas saliendose de la trazada y frenando antes. Dejarse pasar en una curva es mala idea, a no ser que sea lo suficientemente ancha y no haya peligro alguno, y siempre saliendose de la linea de trazado buena. Si esta medida no se realiza por parte de los doblados, se tomarán sanciones dependiendo de la gravedad en que se produzca el incidente.

que os paerece bien :?:

highspeed
26-09-2007 , 16:33
sistema de puntos igual que en la realidad somos 10 pilotos sera mas emocionante si de 10 puntuan 8 en cada carrera. :wink:

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 16:35
exacto.los otros dos que se jodan por ir lento xd

highspeed
26-09-2007 , 16:37
no estoy de acuerdo en lo de la conexion. si el creador pierde la conexion se reiniciara y el server pasara a ser otro piloto ok. al que se le fue la conexion antes podra seguir jugando.

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 16:40
ya perdon esque son cosas que he visto en otros sitios y me han parecido interesantes.Eso se me paso.Ya mismo lo edito :oops:

highspeed
26-09-2007 , 16:43
ok xd. no pasa nada.

highspeed
26-09-2007 , 16:46
espero que no haya problemas de lag. si ves algun truco para bajarlo lo pones en el post ok? :)

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 16:55
he leido esto y lo pongo pa haber si ay solucion ...
// REDUCIR EL LAG EN MULTIPLAYER ///

1. Configurar los graficos para tener mas de 25fps con la parrilla llena de coches.

2. El creador de la partida debe configurar el archivo PLR como sigue:

a) Net Connection Type="3"
b) Throttling="0"
c) Throttle Upstream Override="250" (donde 250 es la velocidad de subida real de la linea adsl, se sabe haciendo un test de subida)
d) Max MP Players="7" (donde 7 son el numero de jugadores que pueden entrar a la partida sin tener lag, depende de la subida de la linea,
como ejemplo con una linea adsl telefonica 1mb/320 se pondria 250 en c) y 7 en d)
e) Dedicated Target Rate="128"

320kbits=7 jugadores (unos 250kbits reales)
512kbits=12 jugadores (unos 470kbits reales)
1024kbits=16 jugadores (unos 850 kbits reales)
2048kbits=20 jugadores (unos 1600 kbits reales)

3. Numero maximo de coches visibles

Max Visible Vehicles="10"

highspeed
26-09-2007 , 17:03
podriamos hacerns un test de subida para ver la velocidad de nuestras conexiones. el que tenga mas velocidad de conexion sera el server ok?

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 17:16
a mi me oscila entre 497 y 500

highspeed
26-09-2007 , 17:19
ok vere mi velocidad de subida.

highspeed
26-09-2007 , 17:21
a mi me ha dado 572 kbps

highspeed
26-09-2007 , 17:21
a mi me ha dado 572 kbps de velocidad de subida.

ArHcOr 99 F1
26-09-2007 , 17:23
os recomienco [url=http://test-velocidad.comunitel.es/download.php]esta pagina

highspeed
26-09-2007 , 17:24
cual pagina.

highspeed
26-09-2007 , 17:28
ah ok jeje. es que hay que pinchar en pagina.

Yitan124
27-09-2007 , 21:08
la invulavirilidad mejor prohibirla pa sea mas real

highspeed
28-09-2007 , 16:32
ok llevas razon. sin invulnerabilidad es mejor :wink:

Jorge Alberto
29-09-2007 , 04:42
Y por que no que la duracion de la carrera sea del 25% ???
Estoy de acuerdo con lo de prohibir lo de la invulnerabilidad, aunque no estoy muy convencido de lo de la ayuda en el pit lane.

highspeed
29-09-2007 , 12:43
da igual activarla que desactivarla la diferencia es que si se desactiva el coche lo conduces tu por el pit lane. si esta activada la ia te lo lleva hasta el semaforo.

Jorge Alberto
02-10-2007 , 04:40
Se que esta no es la seccion donde debo de hacer esta pregunta pero...
Como funciona el control de lanzado???
A veces cuando inicio la carrera aunque piso el acelerador no arranca mi auto y tengo que meter reversa y cuando voy retrocediendo tengo que acelerar para que arranque y eso me hace perder muchos segundos; pero a veces arranca bien y no se que pasa.

Gracias y saludos

highspeed
02-10-2007 , 17:27
es raro. yo pulso la flecha arriba y el coche arranca sin problemas. juegas con volante o con teclado?

Jorge Alberto
03-10-2007 , 15:10
Juego con el volante, pero el acelerador si sirve, se escucha como trabaja el motor acelerando pero el auto no arranca, hasta que le emto reversa y mientras se va para atras le meto el acelerador.


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