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Futbol en estado puro..

dareol
11-10-2006 , 15:49
En busca del cambio radical
FIFA 07

La saga FIFA parece alejarse año a año del modelo arcade, acercándose a su principal competidor, Pro Evolution Soccer. Esta vez va un paso más allá y redefine totalmente la física del balón, buscando la simulación futbolística definitiva.

Si ya lo decía Gollum: "malditos yankis, cada año lo mismo" en el famoso vídeo FIFA vs. PES. Y es que a base de pequeñas modificaciones que mantenían contentos a los que buscaban un arcade de fútbol tirando a fácil, la saga FIFA se había ido empobreciendo.
Cuando quisieron reaccionar con el "off-the-ball" (que ya se abandonó en la versión del año pasado), la cosa no les salió nada bien, y es que lo cierto es que no había cambios radicales en la mecánica de juego, y eso se notaba.

Pero parece que el nuevo productor de la saga, Joe Booth, ha decidido dar un puñetazo en la mesa y reconducir al clásico de EA al buen camino.

Para comenzar, el nuevo FIFA, aún manteniendo los puntos fuertes que le han hecho el juego que más usuarios odian que les guste a pesar de sus fallos, como las licencias, los espectaculares gráficos, y los comentarios de los partidos, cambia radicalmente el modelo físico del balón.

Y es que finalmente, desde los tiempos del mítico Kick-Off, el balón no irá pegado a los pies, y el hecho de realizar un sprint supondrá que si frenamos en seco o giramos sin tener en cuenta la posición del balón, éste seguirá recto haciendo más caso a las leyes de Newton que a nuestro pad.

De igual manera, los botes, controles en el aire, y colisiones han sido reprogramados desde cero, buscando que la experiencia de juego sea mucho más realista. Adiós al FIFA exageradamente arcade.

El ángulo y potencia que lleve el balón en pases largos o bombeados, así como la destreza del jugador, determinará la dificultad a la hora de controlarlo o de pelear por él en un salto.

De igual manera, los jugadores no interactuarán con el balón de igual manera a la hora de pasarlo o tirar a puerta. Su destreza, así como el hecho de si son diestros o zurdos, y la posición del balón, determinarán el control que tendrán sobre el chut, el efecto que podrán imprimir, etc.


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