DISCOAZUL
30-07-2007 , 02:12
E ESTE TEMA ECHO PARA HABLAR SOLO DE METRIOD
DISCOAZUL
30-07-2007 , 09:53
el juego lo tengo pero pondre noticias:
Samus Aran se pasa a las mesas de Pinball en Nintendo DS, gracias al equipo que ya hizo lo propio con Mario hace una temporada en Game Boy Advance. :D :D
DISCOAZUL
30-07-2007 , 09:55
metroid siempre ha tenido un control de lo más peculiar, y Retro Studios en esta ocasión no va a ser menos. Ya en el Tokyo Game Show se pudo probar la adaptación del control al Metroid Prime 2 original, y en esta ocasión, el juego es completamente nuevo. Todo respira a GameCube. Esto significa por el lado bueno que rezuma muy buena calidad y se nota trabajado, pero por el otro lado una de las grandes armas de Metroid Prime ha sido su altísimo apartado gráfico, viéndose en este sentido limitado por la potencia gráfica de Wii.
Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo Wii)
Metroid Prime 3 (Nintendo Wii)
Metroid Prime 3 (Nintendo Wii)
La base de todos los juegos es idéntica: el mando derecho sirve para apuntar -no directamente a la pantalla, sino girando muy poco el mando- y el stick analógico del Nunchuk para mover a Samus en todas las direcciones. El botón A es el principal, con el que disparamos constamente, mientras el B -gatillo de la mano derecha- queda para el salto y doble salto. Con el gatillo inferior de la mano izquierda fijamos el objetivo y con el superior, que más que gatillo se ha quedado en un botón minúsculo, nos convierte en morfosfera.
También entra en juego el sensor del Nunchuk. Fijamos un objetivo, como algún trozo de metal que nos bloquea el camino. Fijamos el elemento, y con un toque de muñeca de la mano izquierda, es el propio brazo izquierdo de Samus que sale en pantalla y electroimanta el metal. Con el FHC tiramos hacia atrás y lo quitamos de en medio. La explicación es compleja, pero muy sencillo a la hora de ejecutarlo.
Metroid Prime 3 (Nintendo Wii)
Metroid Prime 3 (Nintendo Wii)
Gráficamente se ha trabajado sobre las transparencias de cristales y el reflejo en superficies heladas. El resultado en una pantalla 16:9 de unas 40 pulgadas era muy grato, el escaneado progresivo le hace mucho bien a tan eleado tamaño, siempre salvando las distancias con el poderío gráfico de las otras consolas de sobremesa. Metroid Prime 3 Corruption mantiene todos los elementos que atraerán de cabeza a los fans de la saga, y el excelente control -que particularmente nos ha sorprendido por su fiabilidad- será el principal reclamo para aquellos que quieran experimentar más allá de una cruceta y muchos botones.
Metroid Prime 3 (Nintendo Wii)
Metroid Prime 3 (Nintendo Wii)
A diferencia de otros títulos presentes en el stand de Wii, "Corruption" sí requiere una adaptación elaborada, y por ende, una jugabilidad muy apurada y que es toda una delicia. Tras jugar a Metroid Prime 3 hemos accedido a otros FPS con el control tradicional, y hemos sentido un verdadero viaje al pasado. Retro Studios vuelve a demostrar que sabe hacer las cosas en condiciones, aunque por ello les lleve mucho tiempo. El juego que hemos visto en el E3 es el resultado de sólo seis meses de trabajo y bajo un hardware no definitivo. Parece ser que será título de lanzamiento de la consola.
Por: José Arcas Ruiz
Emanuel
31-07-2007 , 01:28
Bueno mi metroid favorito es el de la DS :P