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Ver Versión Completa : muy buena info c5 c6

MUY BUENA INFO C5/C6

HERMETIKO
10-07-2007 , 10:18
LISTA DE SKILL POR PROFESIONES

ABYSS WALKER/ GHOST HUNTER

Cambios en Skills

Freezing Strike: Se ha reducido la duración.
Blinding Blow: El tiempo de la reutilización se redujo. Se ha partido en dos el uso de la PM. La duración ha sido incrementada a 15s.Se añadio la posibilidad de muerte instantanea efecto 1.Engaña al enemigo para mostrar su espalda.
Deadly Blow: Se añadio posibilidad de muerte instantanea efecto 1.
Backstab: Se añadio la posibilidad de muerte instantanea efecto 1 y la posibilidad de crítico (daños x2). La fórmula de daño ha cambiado de modo que el daño del uso de los SS se ha aumentado más que el daño de ataque básico. Dañará a HP directamente y pasara del CP cuando sea utilizado contra el PC. Si se activa la muerte instantanea, el HP se convierte en 1 de CP (sin confirmar)
Drain Health: Reducido uso de MP
Trick: Propiedad de mind agregada. El efecto de cancel del target se ha agregado.
Lethal Blow: Reducido rehuso.
Bluff: Coste de MP reducido a 35
Focus Power: Coste de MP reducido a 35
Vicious Stance: Aumenta el daño critico.

Nuevas Skills

Might Mortal (58 ): Incrementa la probabilidad de criticos en las skills durante un breve periodo de tiempo. Disponible con dagas. Nivel 1-5. 2 minutos de sellbuff. Rehuso de 10 minutos (se puede acortar con buffs etc hasta 6-7 minutos).
Sand Bomb (55): Lanza una bomba de arena, disminuyendo la punteria del enemigo por un breve momento. Nivel 1-10. debuff de 30 segundos. Disminuye la punteria del enemigo tanto como sea su level , en level 9 puede llegar a ser, punteria -9.
Summon Treasure Key (46): Invoca la llave del tesoro. Usando key of thief . Esta habilidad se ha modificado después de la informacion obtenida del PTS sobre el número de llaves obtenidas, ya que era anticuado.


BISHOP/CARDINAL

Cambios en Skills

Sleep: Icrementada duracion del casteo
Hold Undead: Aumentada la probabilidad de exito.
Peace: Propiedad de Mind agregada. Se ha aumentado la probabilidad de exito.
Might of Heaven: Propiedad Holy agregada
Disrupt Undead: Propiedad Holy agregada.
Holy Weapon: Casteable solo en miembros de la party.
Berserker Spirit: Casteable solo en miembros de la party. Añadida penalizacion en la evasión. A level 1, evasion-2.
Mass Resurrection: Gran aumento de su area de efecto.
Greater Heal : El efecto se cambia para incluir un efecto de cura en un cierto plazo de tiempo de modo que comparado al efecto anterior, el total de cura se ha aumentado un 110~120%. Cerca de 70% se cura inmediatamente, y el otro 30% se cura mientras transcurren los 15s posteriores.
Greater Group Heal: El efecto se cambia para incluir un efecto de cura en un cierto plazo de tiempo de modo que comparado al efecto anterior, el total de cura se ha aumentado un 110~120%. Cerca de 70% se cura inmediatamente, y el otro 30% se cura mientras transcurren los 15s posteriores
Greater Battle Heal: Ningun cambio.

Nuevas Skills

Trance (56):Alta probabilidad de exito. Duración 15s. Rapido casteo. Rehuso casi instantaneo. Niveles 1-10.
Major Heal (56): Cura a HP inmediatamente. Velocidad de casteo similar a Greater Heal. Cura más que Greater Heal. Cuesta 1 Spirit Ore. Level 1-10. El coste de MP igual a Greater Heal. Solo puede castearse en miembros de la party.
Major Group Heal (58 ): Cura HP inmediatamente a los miembros de la party. Velocidad de casteo similar al Greater Group Heal. Cura más que Greater Group Heal. Consume 4 Spirit Ore. Level 1-10. Coste de MP +50% mayor que Greater Group Heal.
Mana Burn (56):Consume el MP del enemigo. Nivel 1-10. Level 10, poder 162. Rango 900.Alta probabilidad de exito. Depende del M.Atk. La cantidad de MP que drena es desconocida.
Mana Storm (58 ): Consume el MP de los enemigos que te rodean.
Magical Backfire (56): Aumenta el gasto de MP de las skills del enemigo durante un momento.
Turn Undead (56): Pone al objetivo en estado de miedo haciendolo huir. Posibilidad de muerte instantanea. Consume Spirit Ore. Afecta a invocaciones de Necromancer.
Erase: Destruye invacion. Alta probabilidad de exito. Consume Spirit Ore.

BLADEDANCER/SPECTRAL DANCER

Cambios en Skills

Freezing Strike: Se ha reducido la duración
Agression: Puede ser utilizado en jugadores.
Drain Health: Coste de MP reducido.
Danzas: Se ha reducido el coste de MP y el rango de las danzas (Dato sin confirmar).

Nuevas Skills

Demon Bladedance (55): Disminuye el P.Atk y el M.Atk de los enemigos de alrededor durante un breve momento. Puede ser utilizado cuando se tienen equipadas duales. Baja probabilidad de exito. Reduce el P.Atk cerca de el 35%.
Arrest (55): Planta el enemigo durante un momento. No puede ser recasteado mientras que el estado de paralisis está en efecto. La probabilidad de éxito parece ser alta. El efecto de la raíz dura entre 8-10s. El SPS no puede ser utilizado. La duración de la paralisis y el tiempo de la reutilización casi son iguales. Tiene efecto de agression. Rango 150. Casteo muy rapido.

BOUNTY HUNTER/FORTUNE SEEKER

Cambios en Skills

Whirlwind: Ignora la defensa de escudos
Hammer Crush: Ignora la defensa de los escudos.
Earthquake: Ignora la defensa de los escudos.

Nuevas Skills

War Frenzy (58 ): Aumenta la resistencia a Stun y Sleep. Consume MP continuamente. Nivel 1-3.
Polearm Accuracy (58 ): Aumenta la precision al usar Pole. Consume una cantidad de MP similar a la de Vicious Stance. Nivel 1-3. Level 1 Punteria +2, Level 2 Punteria +3, Level 3 Punteria +4.

DARK AVENGER/HELL KNIGHT

Cambios en Skills

Agresión: Puede ser utilizado en jugadores. Sus efectos han cambiado para PVP. El efecto de odio se activa, el objetivo te hace target y te ataca. Las acciones del objetivo no son bloqueadas, ellos pueden cancelar el efecto, clikeando en el suelo o haciendo otra accion. La probabilidad de éxito no esta garantizada, hay veces que no cambia de objetivo.
Hate Aura: Puede ser utilizado en jugadores.
Hamstring: Se ha reducido la duración.
Corpse Plague: Disminuido el coste de MP y el rango.
Touch Of Death: Disminuido el coste del HP. Cambiado para quitar hasta un máximo de 5 buffs.
Horror: Propiedad Mind añadida.
Drain Health: Coste de MP reducido.
El daño de la invocación en PVP ha sido rebajado, no asi en PVE.
El HP de la invocación puede ser visto por todos los jugadores (enemigos incluidos).
El consumo de Soulshot de la invocación ha sido cambiado.

Nuevas Skills

Judgement (55): Concentración de energia oscura. Reduce la punteria del enemigo durante un momento. Puede ser utilizado cuando se lleva equipada una sword/blunt. Overhit posible. Hace cerca de 200 más daño de lo normal pegando contra mobs. Atributo de energia oscura. El poder de la habilidad apenas aumenta con la subida de levels.de la skill.El coste de MP es igual al de Agression. Disminuye la fuerza de los criticos. Probabilidad de éxito desconocida (el efecto anterior tenia una probabilidad de éxito muy baja).
Shackle (55): Planta al enemigo durante un breve momento. No puede ser recasteado mientras el objetivo se encuentra paralizado. Probabilidad de éxito alta. La paralisis dura entre 8-10s. SPS no pueden ser usados. El tiempo de paralisis y el de rehuso son iguales. Tiene efecto de agresión. Rango 600. Casteo lento.

DESTROYER/TITAN

Cambios en Skills

Whirlwind: Ignora la defensa de escudos.
Fatal Strike: Ignora la defensa de escudos.
Hammer Crush: Ignora la defensa de escudos.
Earthquake: Ignora la defensa de escudos.
Crush Of Doom: Ignora la defensa de escudos.
Frenzy: EL efecto para espadas y blunt de una mano es igual que el anterior. La penalizacion para las demas armas con excepción de sword/blunt/polearm es desconocida. Con espadas y blunt de 2 manos, aumenta la punteria (Level 1 Punteria +2, Level 2, Punteria +4, Level 3, Punteria +6). Con arma de 2 manos equipada, produce un aumento del daño de +100%( en level 3 puede llegar entre 200% y 300%)

Nuevas Skills

War Fenzy (58 ): Aumenta la resistencia a Stun y Sleep. Consume MP continuamente. Level 1-3. El efecto con Lionheart es acumulativo.
Polearm Accuracy(58 ): Aumenta la precision al usar Pole. Consume una cantidad de MP similar a la de Vicious Stance. Nivel 1-3. Level 1 Punteria +2, Level 2 Punteria +3, Level 3 Punteria +4.
Wide Attack (58 ): Aumenta el numero de objetivos a los que puede dañar usando Pole. Usable cuando uno se equipa con una Pole. Duración 2 minutos. Rehuso cerca de 30 segundos. Nivel 1-5. El aumento es desconocido.
Zealot (58/66/74): Recibe la energía del guardian, prov0cando un aumento en la capacidad de combate por un período corto de tiempo. Consume HP durante su uso. Puede ser utilizado cuando el HP baja del 30%. Tiempo de duracion 1 minuto. El tiempo de rehuso es igual que el del Lionheart. Si no tienes la maestria del arma equipada, apenas da aumento en la velocidad. Aumento del daño critico. (sin confirmar, este dato cambia para los Tyrants).
Lv1: Atk.Speed +10%, Punteria +6, Velocidad +10, Recuperación Curativa -??%.
Lv2 : Atk.Speed El +20%, Punteria +6, Velocidad +20, Recuperación Curativa -??%.
Lv3 : Atk.Speed El +30%, Punteria +6, Velocidad +30, Recuperación Curativa -??%.
La consumición del HP cuando está activado y por señal es confusa así que este Info pueden ser erronea: Cuesta 200HP cuando está activado, consume 150CPs por señal hasta que se acaba el CP y entonces 150HPs por señal pero si se permanece inmóvil no consume ni HP ni CP. El efecto desaparecerá si curan al HP a mas del 40% después de que se haya activado (esto puede cambiar porque la penalizacion de Healing Recovery se ha añadido).
Infernal Form (58 ): Agrega un elemento del fuego a los ataques físicos y aumenta la resistencia del jugador a los ataques del fuego. Hay testimonios coreanos de que el daño por golpe con el Infernal Form activado supone un aumento de 100 de daño. Para un Tyrant sería 50 por cada golpe ya que da 2 golpes. También agrega el dmg a las habilidades. Es una habilidad activa.

ELEMENTAL SUMMONER/ELEMENTAL MASTER

Cambios en Skills

El daño de la invocación en PVP ha sido rebajado, no asi en PVE.
El HP de la invocación puede ser visto por todos los jugadores (enemigos incluidos).
El consumo de Soulshot de la invocación ha sido cambiado.
Transfer Pain: Solo funciona cuando el servitor está cerca del summoner. El rango máximo esta entre 600-1200. Consumo de MP incrementado (sin confirmar)

Nuevas Skills

Betray (56): Si el enemigo posee un summon, al atacarle causas daño directo al invocador. Consume Spirit Ore. La probabilidad de éxito es de un 50%. El servitor no puede ser desimvocado mientras dure el efecto.
Mass Surrender To Water (58 ): Disminuye la resistencia al agua de los enemigos que te rodeen. Resistencia levemente más alta a los ataques de fuego. Consume Spirit Ore.
Wind Shackle: Reduce la velocidad de ataque del objetivo.

ELVEN ELDER/EVA'S SAINT

Cambios en Skills

Sleep: Icrementado duracion del casteo
Might of Heaven: Propiedad Holy agregada
Disrupt Ondead: Propiedad Holy agregada.
Mental Shield: El efecto ha sido reducido.
Holy Weapon: Casteable solo en miembros de la party
Greater Heal : El efecto se cambia para incluir un efecto de cura en un cierto plazo de tiempo de modo que comparado al efecto anterior, el total de cura se ha aumentado un 110~120%. Cerca de 70% se cura inmediatamente, y el otro 30% se cura mientras transcurren los 15s posteriores.

Nuevas Skills

Trance (56): Alta probabilidad de exito. Duración 15s. Rapido casteo. Rehuso casi instantaneo. Niveles 1-10.
Clarity (58,66,74): Reduce el coste de MP del objetivo durante un momento. Consume Spirit Ore.
Level 1 consumo MP -4%, 1 Spirit Ore.
Level 2 consumo MP -7%, 2 Spirit Ore.
Level 3 consumo MP -10%, 3 Spirit Ore.
Major Heal (56): Cura a HP inmediatamente. Velocidad de casteo similar a Greater Heal.cura. Cura más que Greater Heal. Cuesta 1 Spirit Ore. Level 1-10. El coste de MP igual a Greater Heal. Solo puede castearse en miembros de la party.
Mana Burn (56): Consume el MP del enemigo. Nivel 1-10. Level 10, poder 162. Rango 900. Alta probabilidad de exito. Depende del M.Atk. La cantidad de MP que consume es desconocida.
Turn Undead (56): Pone al objetivo en estado de miedo haciendolo huir. Posibilidad de muerte instantanea. Consume Spirit Ore. Afecta a invocaciones de Necromancer
Erase: Desrtuye invocacion. Alta probabilidad de exito. Consume Spirit Ore.
Resist Unholy (58 ): Incrementa la resistencia a ataques oscuros. Buff. Duracion 20 minutos.

GLADIATOR/DUELIST

Cambios en Skills

Focus Sonic: Se ha cambiado para utilizar HP y MP.
Sonic Rage: El tiempo del uso de la habilidad ha sido aumentado un poco (no mucho).
Duelist Spirit: Se ha reducido el tiempo de rehuso. En caso de que se use el Duelist Spirit en PvP, se ha aumentado el daño.
Fatal Strike: Ignora la defensa de escudo.
Hammer Crush: Ignora la defensa de escudo.
Se ha cambiado el sistema de cargas. Las cargas desaparecen después de 10 minutos. Solo seran consumidas las cargas requeridas para utilizar skill. Incrementado el daño porque la sobrecarga sigue siendo la misma.
Sonic Blaster: Cambiado para utilizar 2 cargas. Cambiado para ser aprendido en el nivel 43. Se ha disminuido el tiempo de reutilización. Agregada probabilidad de critico (daños x2).
Double Sonic Slash: Cambiado para utilizar 3 cargas. Cambiado para ser aprendido en el nivel 49. Se ha disminuido el tiempo de reutilización. Agregada posibilidad de critico (daños x2).
Triple Sonic Slash: Cambiado para utilizar 4 cargas. Se ha disminuido el tiempo de reutilización. Agregada posibilidad de critico (daños x2). Ignora defensa de escudos.
Sonic Buster: Cambiado para usar 0 cargas. Ahora consume 3 energy stones. Se Desconoce si consigue la ventaja en la sobrecarga. Se ha disminuido el tiempo de reutilización. Agregada posibilidad de critico(daños x2).
Sonic Storm: Cambiado para usar 0 cargas. Ahora consume 3 energy stones. Se Desconoce si consigue la ventaja en la sobrecarga. Agregada posibilidad de critico (daño x2)

Nuevas Skilss

War Frenzy (58 ): Aumenta la resistencia a Stun y Sleep. Consume MP continuamente. Nivel 1-3. El efecto con Lionheart es acumulativo.

HAWEYE/SAGITTARIUS

Cambios en Skills

Dash: El uso de MP ha sido reducido. La duracion ha sido incrementada a 15s. El tiempo de rehuso se ha reducido a 60-80s.
Stun Shot: El efecto del cancel del target se ha agregado.
Double Shot: Añadida posibilidad de critico(daños x2).
Snipe: El rango, P.Atk, y Punteria se han incrementado. El tiempo de duracion y de rehuso se han aumentado.

Nuevas Skills

Pain Of Sagittarius (58 ): Convierte 9HP en1MP (HP 387 dio MP 43). Rehuso 20 segundos.
Blessing Of Sagittarius (58 ): Disminuye el tiempo de rehuso de las skills fisicas durante un corto periodo de tiempo.El tiempo de rehuso para las skills se redujo sensiblemente. Level 1-3. Selfbuff. Duracion 20 minutos.
Spirit Of Sagittarius(58 ): Disminuye el uso de MP de las skills fisicas durante un corto periodo de tiempo. Nivel 1-3. El consumo de MP de las skills fisicas se aligera. Selfbuff. Duracion y rehuso desconocidos.
Quiver Of Holding (58 ): Incrementa el limite de peso. Incrementa la maxima capacidad de carga. Nivel 1-3. Skill Pasiva.

NECROMANCER/SOULTAKER

Cambios en Skills

Total Retárdese: Se ha reducido la duración.
Sleep: Aumentado el tiempo de casteo.
Anchor: Aumentada la probabilidad de exito. La duración es de 30s. Reutilizacion 40s.
Dark Vortex: Se reduce el poder pero se aumenta el porcentaje de HP que drena.
Curse Fear: Se ha aumentado la tarifa del éxito.
Corpse Burst: El poder se ha aumentado al doble. Hace un daño equivalente a un solo objetivo, hace daño de area. (notas sin confirmar, del PTS del remiendo)
Forget: Propiedad Mind agregada. Aumentada probabilidad de éxito.
Vampiric Claw: Aumentado gasto de MP.
Vampiric Touch: Aumentado gasto de MP.
El daño de la invocación en PVP ha sido rebajado, no asi en PVE.
El HP de la invocación puede ser visto por todos los jugadores (enemigos incluidos).
El consumo de Soulshot de la invocación ha sido cambiado.
Transfer Pain: Solo funciona cuando el servitor está cerca del summoner. El rango máximo esta entre 600-1200. Consumo de MP incrementado (sin confirmar)
Silence: La duración se ha reducido a 30s.

Nuevas Skills

Mass Curse Fear (58 ): Pone en estado del miedo, a los enemigos de alrededor, haciéndolos huir. Rango de area 500.
Mass Curse Gloom (58 ): Disminuye la M.def de los enemigos de alrededor. Usa Cursed Bones.
Summon Cursed Bone (58 ): Fabrica Spirit Ore. Level 1 coste 40 Spirit Ore 25-100 Cursed Bone, Level 2 coste 80 Spirit Ore 50-100 Cursed Bone.

OVERLORD/DOMINATOR

Cambios en Skills

El rango de las habilidades de Clan/Alliance se ha aumentado a 900.
Rage Of Paagrio: Penalizacion de Evasión. Level 1, Evasión -2. Level 2, Evasión -4.
Heart Of Paagrio: Se ha modificado para efectuar cura inmediata y posteriormente durante unos segundos, en total se ha aumentado su efecto hasta un 110~120%. Cuando usas SPS su efecto es aumentado significativamente.
Steal Essence: Aumentado coste de MP un 30%.
Seal Of Gloom: Añadido efecto Mana Burn.
Dren De la Vida: Aumento del coste de MP.
Seal Of Slow: Se ha reducido la duración.
Seal Of Silence: Se ha reducido la duración.

Nuevas Skills

Ninguna.

PALADIN/PHOENIX KNIGHT

Cambios en Skills

Agresión: Puede ser utilizado en jugadores. Sus efectos han cambiado para PVP. El efecto de odio se activa, el objetivo te hace target y te ataca. Las acciones del objetivo no son bloqueadas, ellos pueden cancelar el efecto, clikeando en el suelo o haciendo otra accion. La probabilidad de éxito no esta garantizada, hay veces que no cambia de objetivo.
Hate Aura: Puede ser utilizado en jugadores.
Touch Life: Reducido el uso del HP.
Holy Strike: Añadida propiedad Holy.
Holy Blessing: Se ha cambiado el tiempo de la reshuso.

Nuevas Skills

Shackle (55): Planta al enemigo durante un breve momento. No puede ser recasteado mientras el objetivo se encuentra paralizado. Probabilidad de éxito alta. La paralisis dura entre 8-10s. SPS no pueden ser usados. El tiempo de paralisis y el de rehuso son iguales. Tiene efecto de agresión. Rango 600. Casteo lento
Tribunal (55): Concentración de energia oscura. Reduce la punteria del enemigo durante un momento. Puede ser utilizado cuando se lleva equipada una sword/blunt. Overhit posible. Hace cerca de 200 más daño de lo normal pegando contra mobs. Atributo Holy añadida. El poder de la habilidad apenas aumenta con la subida de levels.de la skill. El coste de MP es igual al de Agression. Disminuye la fuerza de los criticos. Probabilidad de éxito desconocida (el efecto anterior tenia una probabilidad de éxito muy baja).
Banish Undead (55): Pone a los enemigos no-muertos en estado de miedo, haciéndolos huir. Posibilidad de muerte inmediata. Cuesta Spirit Ore. Funciona con invocaciones de Necromancer.
Mass Shackle (58 ): Pone a los enemigos circundantes en estado de paralisis. No puede ser recasteado mientras dure el estado de paralisis.
Angelic Icon (58/66/74): El jugador recibe la llamada sagrada, y toma su habilidad durante el combate. Disminuye el efecto de curacion recibida. Puede usarse cuando el HP cae por debajo de 30%. Invoca la fuerza de los dioses para aumentar su propia energia de combate. Mientras persiste el efecto la capacidad de regeneracion del HP disminuye.
Level 1: Vel.Atk +10%, Critico +100, Punteria +6, Velocidad +10%, P.Def +50%, M.Def +50%, recuperacion de vida -80%
Level 2 Vel.Atk +20%, Critico +100, Punteria +6, Velocidad +20%, P.Def +50%, M.Def +50%, recuperacion de vida -80%.
Level 3 Vel.Atk +30%, Critico +100, Punteria +6, Velocidad +30%, Pdef +50%, M.Def +50%, recuperacion de vida -80%


PHANTOM RANGER/GHOST SENTINEL

Cambios en Skills

Freezing Strike: Se ha reducido la duración.
Stun Shot: El efecto del cancel del objetivo se ha agregado.
Double Shot: Añadida probabilidad de critico (daños x2).
Drain Health: Disminuye el coste de MP.

Nuevas Skills

Pain Of Sagittarius (58 ): Convierte 9HP en 1MP (HP 387 dio MP 43). Rehuso 20 segundos.
Spirit Of Sagittarius(58 ): Disminuye el uso de MP de las skills fisicas durante un corto periodo de tiempo. Nivel 1-3. El consumo de MP de las skills fisicas se aligera. Selfbuff. Duracion y rehuso desconocidos.
Dead Eye (60): Aumenta el daño critico y el P.atk durante un momento. Reduce Vel.Atk. Puede utilizarse cuando se lleva equipado un arco. Nivel 1-8. Selfbuff. Duracion 2 minutos. Rehuso 3-4 minutos. Level 2, P.Atk +134 , daño critico +15%, Velocidad.Atk -20%, Punteria +1.Si el auemento de P.Atk es constante o relativo es desconocido.

PHANTOM SUMMONER/SPECTRAL MASTER

Cambios en Skills

El daño de la invocación en PVP ha sido rebajado, no asi en PVE.
El HP de la invocación puede ser visto por todos los jugadores (enemigos incluidos).
El consumo de Soulshot de la invocación ha sido cambiado.
Vampiric Touch: Aumenta coste MP.
Transfer Pain: Solo funciona cuando el servitor está cerca del summoner. El rango máximo esta entre 600-1200. Consumo de MP incrementado (sin confirmar)

Nuevas Skills

Betray (56): Si el enemigo posee un summon, al atacarle causas daño directo al invocador. Consume Spirit Ore. La probabilidad de éxito es de un 50%. El servitor no puede ser desembocado mientras dure el efecto.
Wind Shackle: Reduce la velocidad de ataque del objetivo.

PLAINS WALKER/WIND WALKER

Cambios en Skills

Freezing Strike: Se ha reducido la duración.
Blinding Blow: El tiempo de la reutilización se redujo. Se ha partido en dos el uso de la PM La duración ha sido incrementada a 15s.Se añadio la posibilidad de muerte instantanea efecto 1.Engaña al enemigo para mostrar su espalda.
Deadly Blow: Se añadio posibilidad de muerte instantanea efecto 1.
Backstab: Se añadio la posibilidad de muerte instantanea efecto 1 y el crítico de la habilidad (daños x2). La fórmula de daño ha cambiado de modo que el daño del uso de los SS se ha aumentado más que el daños de ataque básico. Dañará a HP directamente y pasara del CP cuando sea utilizado contra el PC. Si se activa la muerte instantanea, el HP se convierte en 1 de CP (sin confirmar)
Drain Health: Reducido uso de MP
Trick: Propiedad de Mind agregada. El efecto de la cancel del target se ha agregado.
Lethal Blow: Reducido tiempo de rehuso.
Bluff: Coste de MP reducido a 35
Focus Power: Coste de MP reducido a 35
Vicious Stance: Aumenta el daño critico
Lure: Agregada propiedad mind.

Nuevas Skills

Might Mortal (58 ): Aumenta la posibilidad de éxito de las skills durante un breve periodo de tiempo. Disponible con dagas. Nivel 1-5. Duracion 2 minutos. Sellbuff. Rehuso de 10 minutos (se pueden acortar con buffs etc hasta 6-7 minutos).
Sand Bomb (55): Lanza una bomba de la arena, disminuyendo la punteria del enemigo por un breve momento. Nivel 1-10. Debuff de 30 segundos. Disminuye la punteria del enemigo tanto como sea su level , en level 9 puede llegar a ser, punteria -9.
Summon Treasure Key (46): Invoca la llave del tesoro. Usando key of thief . Esta habilidad se ha modificado después de la informacion obtenida del PTS sobre el número de llaves obtenidas, ya que era anticuado.

PROPHET/HIEROPHANT

Cambios en Skills

Resist Water: No se cancela si te echan un surrender del elemento de level menor.
Resist Wind: No se cancela si te echan un surrender del elemento de level menor.
Resist Fire: No se cancela si te echan un surrender del elemento de level menor.
Disrupt Undead: Añadida propiedad Holy.
Elemental Protection: Parece que es acumulativa con el nuevo sistema de buff/debuff elementales (Sin confirmar/No se conoce como funciona).
Mental Shield: Se ha reducido el efecto.
Holy Weapon: Casteable solamente en miembros de la party.
Berserker Spirit: Casteable solamente en miembros de la party. Penalizacion la evasión. Nivel 1 Evasión -2, Level 2, Evasión -4.

Nuevas Skills

Mana Burn (56):Consume el MP del enemigo. Nivel 1-10. Level 10, poder 162. Rango 900.Alta probabilidad de exito. Depende del M.Atk. La cantidad de MP que consume es desconocida.
Erase: Desrtuye invocacion. Alta probabilidad de exito. Consume Spirit Ore.
Resist Holy (58 ): Aumenta la resistencia del objetivo a ataques sagrados.Buff. Duracion 20 minutos.
Resist Unholy (58 ): Aumenta la resistencia del objetivo a ataques oscuros. Buff. Duracion 20 minutos.
Greater Might (58, 66, 74): Icrementa el P.atk del objetivo durante un periodo de tiempo. Elimina Might, pero puede ser usado con Greater Shield. Buff. Duracion 20 minutos.
Level 1 P.Atk +4%, consume 1 Spirit Ore
Level 2 P.Atk +7%, consume 2 Spirit Ore
Level 3 P.Atk +10%, consume 3 Spirit Ore
Greater Shield (58, 66, 74): Incremente la P.Def del objetivo durante un periodo de tiempo. Elimina Shield pero puede ser usado con Greater Might. Buff. Duracion 20 minutos.
Level 1 P.Def +5%, consume 1 Spirit Ore
Level 2 P.Def +10%, consume 2 Spirit Ore
Level 3 P.Def +15%, consume 3 Spirit Ore

SHILLIEN ELDER/SHILLIEN SAINT

Cambios en Skills

Disrupt Undead: La característica Holy se añadio.
Mental Shield: Se ha reducido el efecto.
Greater Group Heal: El efecto se cambia para incluir un efecto de cura en un cierto plazo de tiempo de modo que comparado al efecto anterior, el total de cura se ha aumentado un 110~120%. Cerca de 70% se cura inmediatamente, y el otro 30% se cura mientras transcurren los 15s posteriores

Nuevas Skills

Mana Burn (56):Consume el MP del enemigo. Nivel 1-10. Level 10, poder 162. Rango 900.Alta probabilidad de exito. Depende del M.Atk. La cantidad de MP que consume es desconocida.
Erase: Destruye invocacion. Alta probabilidad de exito. Consume Spirit Ore
Resist Holy (58 ): Aumenta la resistencia a ataque con la propiedad Holy durante un periodo de tiempo. Buff. Duracion 20 minutos.

SHILLIEN KNIGHT/SHILLIEN TEMPLAR

Cambios en Skills

Agresión: Puede ser utilizado en jugadores. Sus efectos han cambiado para PVP. El efecto de odio se activa, el objetivo te hace target y te ataca. Las acciones del objetivo no son bloqueadas, ellos pueden cancelar el efecto, clikeando en el suelo o haciendo otra accion. La probabilidad de éxito no esta garantizada, hay veces que no cambia de objetivo.
Hate Aura: Puede ser utilizado en jugadores.
Lightning Strike: Reducido consumo MP. Probabilidad de éxito aumentada. Rehuso aumentado.Duración cambiada a 30s.
Touch Of Death: Se ha disminuido el uso del HP. Cambiado para quitar hasta un máximo de 5 buffs.
Drain Health: Reducido coste MP.
Life Leech: Aumentado uso de MP.
Poltergeist Cubic: Parece que la duración de varios debuffs llega a ser más corta.
Freezing Strike: Se ha reducido la duración.

Nuevas Skills

Judgement (55): Concentración de energia oscura. Reduce la punteria del enemigo durante un momento. Puede ser utilizado cuando se lleva equipada una sword/blunt. Overhit posible. Hace cerca de 200 más daño de lo normal pegando contra mobs. Atributo de energia oscura. El poder de la habilidad apenas aumenta con la subida de levels.de la skill.El coste de MP es igual al de Agression. Disminuye la fuerza de los criticos. Probabilidad de éxito desconocida (el efecto anterior tenia una probabilidad de éxito muy baja).
Arrest (55):Planta al enemigo durante un breve momento. No puede ser recasteado mientras el objetivo se encuentra paralizado. Probabilidad de éxito alta. La paralisis dura entre 8-10s. SPS no pueden ser usados. El tiempo de paralisis y el de rehuso son iguales. Tiene efecto de agresión. Rango 150. Casteo muy rapido

SILVER RANGER/MOON SENTINEL

Cambios en Skills

Entangle: Se ha reducido la duración.
Stun Shot: El efecto del cancelacion del objetivo se ha añadido.
Double Shot: Probabilidad de critico agregada (daños x2).

Nuevas Skills

Blessing Of Sagittarius (58 ): Disminuye el tiempo de rehuso de las skills fisicas durante un corto periodo de tiempo.El tiempo de rehuso para las skills se redujo sensiblemente.Level 1-3. Selfbuff. Duracion 20 minutos.
Spirit Of Sagittarius (58 ): Disminuye el uso de MP de las skills fisicas durante un corto periodo de tiempo. Nivel 1-3. El consumo de MP de las skills fisicas se aligera. Selfbuff. Duracion y rehuso desconocidos.
Rapad Fire (60): Incrementa la Vel.Atk y P.Atk, durante un momento. Rango reducido.Utilizable cuando se lleva equipado arco. Nivel 1-8. Selfbuff. Duración 2 minutos. Rehuso 3-4 minutos. La Vel.Atk +20%, Rango -300, el P.Atk incrementa con su level (level 4, +78 P.Atk).

SORCEROR/ARCHMAGE

Cambios en Skills

Slow: Se ha reducido la duración.
Surrender To Fire: Incremente levemente la resistencia a ataques de agua.
Surrender To Water: Incremente levemente la resistencia a ataque de tierra.
Cancel: Modificado para quitar hasta un máximo de 5 buffs. Ahora puede quitar Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Touch Life, Vengeance, y Lionheart
Sleep: Aumentada la duracion del casteo.
Sleeping Cloud: Aumentada la duracion del casteo.
Vampiric Touch: Aumentado coste de MP.

Nuevas Skills

Curse Fear: Aumentada la probabilidad de exito. Pone al objetivo en estado de miedo y provoca su huida.

SPELLHOWLER/STORM SCREAMER

Cambios en Skills

Slow: Se ha reducido la duración.
Resist Wind: No se cancela si te tiran un Surrender to Wind de menor level.
Surrender To Wind: Incrementa levemente la resistencia a ataques de tierra.
Sleep: Se ha aumentado la duracion del casteo.
Dark Votex: Reducido su poder, pero el % de drenaje de HP ha aumentado.
Vampiric Claw: Aumentado coste de MP.
Vampiric Touch: Aumentado coste de MP.
Silence: La duración se ha reducido a 30s.

Nuevas Skills

Curse Fear: Aumentada la probabilidad de exito. Pone al objetivo en estado de miedo y provoca su huida

SPELLSINGER/MYSTIC MUSE

Cambios en Skills

Frost Bolt: Se ha reducido la duración.
Resist Water: No se cancela si te tiran un Surrender to Water de menor level.
Surrender To Water: Incremente levemente la resistencia a ataques de fuego.
Surrender To Earth: Incremente levemente la resistencia a ataques de viento.
Cancel: Modificado para quitar hasta un máximo de 5 buffs. Ahora puede quitar Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Touch Life, Vengeance, y Lionheart
Sleep: Se ha aumentado la duracion del casteo
Sleeping Cloud: Aumentada la duracion del casteo.

Nuevas Skills

Curse Fear: Aumentada la probabilidad de exito. Pone al objetivo en estado de miedo y provoca su huida.

SWORDSINGER/SWORD MUSE

Cambios en Skills

Agresión: Puede ser utilizado en jugadores. Sus efectos han cambiado para PVP. El efecto de odio se activa, el objetivo te hace target y te ataca. Las acciones del objetivo no son bloqueadas, ellos pueden cancelar el efecto, clikeando en el suelo o haciendo otra accion. La probabilidad de éxito no esta garantizada, hay veces que no cambia de objetivo.
Entangle: Se ha reducido la duración.
Canticos: El coste de MP y el rango han sido reducidos.

Nuevas Skills

Arrest (55):Planta al enemigo durante un breve momento. No puede ser recasteado mientras el objetivo se encuentra paralizado. Probabilidad de éxito alta. La paralisis dura entre 8-10s. SPS no pueden ser usados. El tiempo de paralisis y el de rehuso son iguales. Tiene efecto de agresión. Rango 150. Casteo muy rapido
Sinfonía Psycho (55): Disminuye la velocidad, Vel.Atk y Casting Speed, durante un breve periodo de tiempo.

TEMPLE KNIGHT/EVA'S TEMPLAR

Cambios en Skills

Agresión: Puede ser utilizado en jugadores. Sus efectos han cambiado para PVP. El efecto de odio se activa, el objetivo te hace target y te ataca. Las acciones del objetivo no son bloqueadas, ellos pueden cancelar el efecto, clikeando en el suelo o haciendo otra accion. La probabilidad de éxito no esta garantizada, hay veces que no cambia de objetivo.
Hate Aura: Puede ser utilizado en jugadores.
Entangle: Se ha reducido la duración.
Touch Life: Se ha disminuido el uso del HP.

Nuevas Skills

Tribunal(55): Concentración de energia oscura. Reduce la punteria del enemigo durante un momento. Puede ser utilizado cuando se lleva equipada una sword/blunt. Overhit posible. Hace cerca de 200 más daño de lo normal pegando contra mobs. Atributo de energia oscura. El poder de la habilidad apenas aumenta con la subida de levels.de la skill.El coste de MP es igual al de Agression. Disminuye la fuerza de los criticos. Probabilidad de éxito desconocida (el efecto anterior tenia una probabilidad de éxito muy baja).
Arrest (55):Planta al enemigo durante un breve momento. No puede ser recasteado mientras el objetivo se encuentra paralizado. Probabilidad de éxito alta. La paralisis dura entre 8-10s. SPS no pueden ser usados. El tiempo de paralisis y el de rehuso son iguales. Tiene efecto de agresión. Rango 150. Casteo muy rapido

TREASURE HUNTER/ADVENTURER

Cambios en Skills

Dash: El uso de MP ha sido reducido. La duracion ha sido incrementada a 15. El tiempo de rehuso se ha reducido a 60-80s.
Deadly Blow: Se añadio posibilidad de muerte instantanea efecto 1.
Trick: Propiedad de mind agregada. El efecto de la cancelacion del target se ha agregado.
Lethal Blow: Reducido rehuso.
Bluff: Coste de MP reducido a 35
Focus Power: Coste de MP reducido a 35
Vicious Stance: Aumenta el daño critico.
Lure: Propiedad mind agregada.
Switch: Propiedad mind agregada. El efecto del cancelacion del objetivo se ha añadido.
Focus Chance: Coste de MP reducido a 35.
Backstab: Se añadio la posibilidad de muerte instantanea efecto 1 y el crítico de la habilidad (daños x2). La fórmula de daño ha cambiado de modo que el daño del uso de los SS se ha aumentado más que el de daños de ataque básico. Dañará a HP directamente y pasara del CP cuando sea utilizado contra el PC. Si se activa la muerte instantanea, el HP se convierte en 1 de CP (sin confirmar)

Nuevas Skills

Critical Blow (55): Lanza un ataque potencialmente mortal contra el enemigo mientras que aumenta la probabilidad de ataques letales.Posibilidad de muerte inmediata. Disponiblecon dagas. Nivel 1-10. Level 10, poder 3613. Efecto 1 a 5. Duración 15s. Rehuso 90 segundos (puede disminuir a 60s con bufss).
Sand Bomb (55): Lanza una bomba de la arena, disminuyendo la punteria del enemigo por un breve momento. Nivel 1-10. debuff de 30 segundos. Disminuye la punteria del enemigo tanto como sea su level , en level 9 puede llegar a ser, punteria -9.
Summon Treasure Key (46): Invoca la llave del tesoro. Usando key of thief . Esta habilidad se ha modificado después de la informacion obtenida del PTS sobre el número de llaves obtenidas, ya que era anticuado.
Stealth (58 ): Hace que el jugador no sea detectado por mobs agresivos. Disminuye la capacidad de combate del jugador. Selfbuff. Duración 2 minutos. Rehuso menos de 2 minutos. P.Atk, P.Def, M.Def, Punteria y Critico, muy reducidos durantes su duracion. No tiene reduccion de velocidad de movimiento.

TYRANT/GRAND KHAVATARI

Cambios en Skills

Cripple: Se ha reducido la duración.
Focus Force: Se ha cambiado para utilizar MP y HP.
Force Rage: El tiempo de uso de la skills ha sido aumentado un poco.
Punch Of Doom: Ignora la defensa de escudos.
Burning Fist: Ignora la defensa de escudos.
Soul Breaker: Ignora la defensa de escudos.
Se ha cambiado el sistema de cargas. Las cargas desaparecen después de 10 minutos. Solo seran consumidas las cargas requeridas para utilizar skill. Incrementado el daño porque la sobrecarga sigue siendo la misma
Force Blaster: Utiliza 1 carga. Se ha disminuido el tiempo de rehuso. Probabilidad de critico (daños x2).
Hurricane Assault : Utiliza 2 cargas. Se ha disminuido el tiempo de rehuso. Posibilidad de critico (daños x2). Ignora la defensa de escudos.
Totem Spirit Wolf: Rehuso 90 segundos. Velocidad + 20%, Punteria +3.
Totem Spirit Bear: Rehuso 90 segundos. P.Atk +20%, velocidad -30%, aumenta el daño en criticos.
Totem Spirit Puma : Rehuso 120 segundos. Vel.atk +20%, Punteria +6 .
Totem Spirit Ogre: Rehuso 120 segundos. P.Def +30%, M.Def +30%, Velocidad -30%, Punteria -9.
Totem Spirit Rabbit : Rehuso 180 segundos. Velocidad +30%, Evasión +12, P.Atk -30%, Punteria -9.
Totem Spirit Bison : Rehuso 180 segundos. Con el HP por debajo del 60% P.Atk el +43%, Punteria +6, +100 al crítico. Con el HP por debajo del 30% P.Atk el +43%, exactitud +6, +400 críticos.

Nuevas Skills

War Frenzy (58 ): Aumenta la resistencia a Stun y Sleep. Consume MP continuamente. Nivel 1-3.
Infernal Form (58 ): Agrega un elemento del fuego a los ataques físicos y aumenta la resistencia del jugador a los ataques del fuego. Hay testimonios coreanos de que el daño por golpe con el Infernal Form activado supone un aumento de 100 de daño. Para un Tyrant sería 50 por cada golpe ya que da 2 golpes. También agrega el dmg a las habilidades. Es una habilidad activa.
Totem Spirit Hawk: Conceden al jugador el espiritu del halcón. Aumenta el daño critico y su probabilidad. Duración 2 minutos. Rehuso 300 segundos. Crítico +100, aumenta el daño critico, Punteria +6. (Sin confirmar: el aumento de daño critico)
Zealot (58/66/74): Recibe la energía del guardian, provcando un aumento en la capacidad de combate por un período corto de tiempo. Consume HP durante su uso. Puede ser utilizado cuando el HP baja del 30%. Tiempo de duracion 1 minuto. El tiempo de rehuso es igual que el del Lionheart. Si no tienes la maestria del arma equipada apenas da aumento en la velocidad. Aumento del daño critico. (sin confirmar, este dato cambia para los Destroyers).
Lv1: Atk.Speed +10%, Punteria +6, Velocidad +10, Recuperación Curativa -??%.
Lv2 : Atk.Speed El +20%, Punteria +6, Velocidad +20, Recuperación Curativa -??%.
Lv3 : Atk.Speed El +30%, Punteria +6, Velocidad +30, Recuperación Curativa -??%.
La consumición del HP cuando está activado y por señal es confuso así que este Info pueden ser outdated/misstranslated: Cuesta 200HP cuando está activado, consume 150CPs por señal hasta que se acaba el CP y entonces 150HPs por señal pero si se permanece inmóvil no consume ni HP ni CP. El efecto desaparecerá si curan al HP a mas del 30% después de que se haya activado (esto puede cambiar porque la penalizacion de Healing Recovery se ha añadido).

WARCRYER/DOOMCRYER

Cambios en Skills

Aura Sink: Se ha añadido el consumo de MP del enemigo.
Steal Essence: Aumentado el coste de MP casi un 30%
Life Drain: Aumentado coste de MP.

Nuevas Skills

Chant Of War (58, 66, 74):Aumenta el P.Atk de los miembros de la party durante un periodo de tiempo. Elimina Might, pero no Greater Shield o Chant Of Herat. Party Buff. Duracion 20 minutos. Consume Spirit Ore.
Level 1, +4% P.Atk Consume 4 Spirit Ore
Level 2, +7% P.Atk consume 8 Spirit Ore.
Level 3, +10%, P.Atk consume 12 Spirit Ore
Chant Of Earth (58, 66, 74): Aumenta P.Def de los miembros de la party durante un período de tiempo. Elimina Shield, pero no Greater Might o Chant Of War. Party Buff. Duracion 20 minutos. Consume Spirit Ore.
Level 1, +5% P.Def, consume 4 Spirit Ore
Level 2, +10% P.Def, consume 8 Spirit Ore
Level 3, +15% P.Def, consume 12 Spirit Ore

SEÑOR DE WARLOCK/ARCANA

Cambios en Skills

Vampiric Touch: Aumentado coste de MP.
Blinding Cubic: La duración cambió a 10-15s, probabilidad de éxito aumentada.
El daño de la invocación en PVP ha sido rebajado, no asi en PVE.
El HP de la invocación puede ser visto por todos los jugadores (enemigos incluidos).
El consumo de Soulshot de la invocación ha sido cambiado.

Nuevas Skills

Betray (56): Si el enemigo posee un summon, al atacarle causas daño directo al invocador. Consume Spirit Ore. La probabilidad de éxito es de un 50%. El servitor no puede ser desembocado mientras dure el efecto.
Mass Surrender To Fire (58 ): Disminuye resistencia al fuego en los enemigos que te rodean . Aumenta levemente la resistencia a ataques de agua. Consume Spirit Ore.
Arcane Distruption (56): Disminuye la velocidad de casteo dell enemigo. Debuff. Duracion 10 segundos. Disminuye la velocidad de casteo unos 100 puntos.
WARLORD/DREADNOUGHT

Cambios en Skills

Whirlwind: Ignora la defensa de escudos
Thunder Store: Incremente de coste de MP un 35%. Ignora la defensa de escudcos.
Earthquake: Ignora la defensa de los escudos.
Shock Blast: Ignora la defensa de los escudos.
Revival: Reducido tiempo de rehuso. Se ha modificado para recuperar completamente el HP, pero solo puede ser utilizado cuando se este por debajo del 5% de HP del total.
War Frenzy (58 ): Aumenta la resistencia a Stun y Sleep. Consume MP continuamente. Nivel 1-3.
Polearm Accuracy (58 ): Aumenta la precision al usar Pole. Consume una cantidad de MP similar a la de Vicious Stance. Nivel 1-3. Level 1 Punteria +2, Level 2 Punteria +3, Level 3 Punteria +4.
Focus Attack: Cambiado a 2 minutos. Selfbuff. Incrementa la Punteria y daño Critico. El efecto se incrementa conforme la skill sube levels. Nivel 1-5. El daño critico se incremente entre un 10 y 15% en level 1.

Nuevas Skills

Wide Attack (58 ): Aumenta el número de objetivos que pueden ser golpeados. Se puede usar cuando se lleva equipada una Pole. Selfbuff. Duración 2 minutos. Rehuso cerca de 30 segundos. Nivel 1-5. El aumento es desconocido.

WARSMITH/MAESTRO

Cambios en skills

Whirlwind: Ignora la defensa de escudos
Hammer Crush: Ignora la defensa de los escudos.
Earthquake: Ignora la defensa de los escudos.
El daño de la invocación en PVP ha sido rebajado, no asi en PVE.
El HP de la invocación puede ser visto por todos los jugadores (enemigos incluidos).
El consumo de Soulshot de la invocación ha sido cambiado.

Nuevas Skills

War Frenzy (58 ): Aumenta la resistencia a Stun y Sleep. Consume MP continuamente. Nivel 1-3.
Polearm Accuracy (58 ): Aumenta la precision al usar Pole. Consume una cantidad de MP similar a la de Vicious Stance. Nivel 1-3. Level 1 Punteria +2, Level 2 Punteria +3, Level 3 Punteria +4.

CAMBIOS GENERALES

- El efecto de muerte inmediata se añadido (Instant Kill), Efecto 1: En mobs, reduce su HP añ 50%, en jugadores reduce el CP a 1, con un bajo % (Blinding Blow, Backstab, Deadly Blow, Critical Blow). Efecto 2: En mobs, reduce el HP a 1, en jugadores reduce el CP y HP a 1 con un % muy bajo (Lethal Shot, Lethal Blow).
- Cuando arco del uso de las clases del mage tan bien como polearm, las penas de una exactitud más baja (exactitud -8 ) tambien decrece la velocidad de ataque.
- Todas las habilidades con efecto de reduccion de velocidad, ha sido reducida su duracion.
- Han modificado a algunos monstruos para no ser afectados por la Dance Of Shadow, Stealth y Silent Move, posibilidad de muerte instantanea, y efectos forzados de cambio de ojetivo.
- Debuffs/Curses (Gloom, Cancel, Root, Silence, Sleep, etc.) Ahora su resistencia depende de la MEN en vez de la WIT. Poison depende de CON en vez de MEN.

HABILIDADES DEL HÉROE

-Heroic Miracle: Aumenta P.Def, M.Def y Velocidad por un período de tiempo corto. Puede ser utilizado cuando se lleva equipado un escudo. Consume Soul Ore
-Heroic Beserker: Durante un moment aumenta la Punteria, P.Atk, M.Atl y Vel.Atk, Casting Speed, y Velocidad. Incrementa la resistencia a Debuff. Incremente el efecto de las curas recibidas. Disminuye la P.Def, M.Def y Evasión. Consume Soul Ore.
-Heroic Valour : Incrementa la P.def y P.Atk. Consume Spirit Ore.
-Heroic Grandure: Disminuye durante un momento la P.Def, M.Def y Punteria, Incrementa la probabilidad de bloquear con el escudo y disminuye la probabilidad de cortar el casteo. Consume Spirit Ore
-Heroic Dread: Pone a enemigos circundantes en estado de miedo, haciéndolos huir y aumentado su velocidad. Consume Spirit Ore.

SKILLS DE CLAN

Cómo trabajan:

-Son habilidades pasivas.
-Para adquirir skills son necesarios puntos de reputacion e ítems de Raid Boss. El clan debe tener el nivel necesario para poderlas aprender.
-Una vez que el líder del clan los aprenda, todos los miembros con el rango adecuado, pueden utilizarlas.
-Si los puntos de reputacion bajan a 0 los efectos de las skills son anulados.

Skills:

-Clan Body (5): El maximo HP de los miembros del clan es aumentado. Reputacion 500. Item: Vastland Egg, Grado-A.
-Clan spirit (6): El maximo CP de los miembros del clan es aumentado. Reputacion 800. Item: Fake Life Core, Grado-
-Clan Soul (8 ): El maximo HP de los miembros del clan es aumentado. Reputacion 3900. Item: Soul Of An Angel, Grado-A.
-Clan Health (5): Aumenta la regeneracion de HP de los miembros del clan. Reputacion 500. Item: Vastland Egg, Grado-A.
-Moral Clan (6): Aumenta la regeneracion de CP de los miembros del clan. Reputacion 900. Item: Fake Life Core, Grado-A.
-Clan Clarity (8 ): Aumenta la regeneracion de MP de los miembros del clan. Reputacion 3900. Item: Soul Of An Angel, Grado-A.
-Clan Might (6): Aumenta el P.Atk de los miembros del clan. Reputacion 1000. Item: Dragon Heart, Grado-A.
-Clan Shield (6): Aumenta la P.Def de los miembros del clan. Reputacion 1000. Item: Vastland Egg, Grado-A.
-Clan Empower (8 ): Aumenta el M.Atk de los miembros del clan. Reputacion 3900. Item: Soul Of An Angel, Grado-A.
-Clan Magic Barrier (5): Aumenta la M.Def de los miembros del clan. Reputacion 500. Item: Dragon Heart, Grado-A.
-Clan Guidance (7): Aumenta la Punteria de los miembros del clan. Reputacion 1900. Item: Skull Of Reaper, Grado-A.
-Clan Agility (8 ): Aumenta la Evasión de los miembros del clan. Reputacion 4000. Item: Skull Of Reaper, Grado-A.
-Clan Shield Block (7): Aumenta la probabilidad de bloqueo con escudo de los miembros del clan. Reputacion 800. Item: Skull Of Reaper, Grado-A.
-Clan Shield Defense (6): Aumenta la defensa del escudo de los miembros del clan. Reputacion 800. Item: Dragon Heart, Grado-A..
-Clan Resist Typhoon (7): Aumenta la resistencia a Wind y Water de los miembros del clan. Reputacion 1800. Item: Tombstone Of The Ruin, Grado-A.
-Clan Resist Lava (7): Aumenta la resistencia a FIRE y Earth de los miembros del clan. Reputacion 1800. Item: Tombstone Of The Ruin, Grado-A.
-Clan Fortitude (7): Aumenta la resistencia a Shock de los miembros del clan. Reputacion 1800. Item: Tombstone Of The Ruin, Grado-A.
-Clan Freedom (7): Aumenta la resistencia contra Root de los miembros del clan. Reputacion 1800. Item: Tombstone Of The Ruin, Grado-A.
-Clan Vigilante (7): Aumenta la resistencia contra Sleep de los miembros de la party. Reputacion 1800. Item: Tombstone Of The Ruin, Grado-A.
-Clan Movement (8 ): Aumenta la Velocidad de Movimiento de los miembros del clan. Reputacion 3800. Item: Cradle Of Creation, Grado-A.
-Clan Death (7): Disminuye la experiencia perdida y la probabilidad de dropear objetos al morir, ya sea por mob o PK, de los miembros del clan. Reputacion 2200. Item: Cradle Of Creation, Grado-A.
-Clan Emperium (5): Permiso para crear un canal de Chat del líder del clan. Reputación 0. Item: Tombstone Of The Ruin, Grado-A.

OTROS CAMBIOS

- Los magos tienen una disminución del 30% en Casting Speed y Punteria -8, cuando usan Espadas Duales, Arcos y Poles.

ESPERO Q LES SIRVA DE ALGO Y Q SE LEVANTE EL SERVER ...O POR LOMENOS PA Q APRENDA EL Q NO SEPA

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Sparko
11-07-2007 , 05:20
muy wena guia gaucho :)


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