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Dudas y preguntas.

thuk
30-01-2007 , 00:06
Bien amigos , kreo ke ha llegado el momento ke gente komo yo , pueda realizar preguntas ke no akabamos de entender, para ke nos keden klaras , o al menos podamos diskutirlas abiertamente y , si es necesario llevarlñas a votacion.
PREGUNTAS Y ACLARACIONES:
Quiero invitar a los ke estamos implicados en el juego, a intentar aclarar o llegar a un consenso, en lo que a dudas se refiere, teniendo en cuenta, que hemos de realizar traducciones, ( a menudo diccionario en mano ) o dar por sentado que las traducciones que encontramos, Por ej: en di-gamez son correctas.
Una duda es la siguiente, en referencia al superbattle droide.

Según la traduccion este personaje, reemplaza turno: para acto seguido decir , que puede mover hasta doce cuadros y entonces atacar.
No se ke kiere decir reemplaza turno, si mueve y ataca, ademas de mover doce cuadros.

Aunke algunas preguntas parezcan tener respuestas obvias, no todas son tan obvias, e inkluso kisiera ir encontrandolas aki, pàra en su defecto poder establecer un poko mas adelante un reglamento interno para Nadacomercial.
Ke os parece?

Daniel
30-01-2007 , 14:25
Hola de nuevo thuk, el superbattle droid, tiene una habilidad que reemplaza turno, eso significa que para utilizarla debe gastar ese turno (lógicamente). Al utilizar esa habilidad el personaje puede mover 12 casillas y atacar (como tú bien dices), y es que las habilidades de un personaje se pueden usar todas las veces que quieras siempre que cumplas la condición que ponen, al ponerle reemplaza turno, lo que consigues es que el uso de esa habilidad esté limitado a una vez por turno y, por tanto, no poder hacer nada más. en este personaje no tiene mucha importancia eso, por que se supone que haciendo eso no podrás hacer nada más, pero en otros es fundamental, por ejemplo, si Zam Wessel tiene Kohoun infestation (reemplaza turno), que si acierta hace 60 puntos de daño, si no tuviera el reemplaza turno, yo podría mover, disparar y luego usar esa habilidad. (es un poco lioso explicarlo, pero es sencillo)

En resumen, reemplaza turno sólo significa que al usar esa habilidad no vas a poder hacer nada más durante ese turno, ni mover, ni atacar, ni gastar fuerza en tu turno de personaje, pero como su habilidad te permite mover hasta 12 casillas y atacar no te afecta para nada (que me rectifiquen si me equivoco)

buff, que cansancio de escribir!!!

thuk
30-01-2007 , 20:07
Ok Daniel, entiendo que su habilidad es moverse 6 cuadros mas que en circunstancias normales, y lo que dices que en este personaje no es tan importante ahora lo entiendo. Otros personajes pueden hacer diferentes cosas, pero el reemplaza turno evita que se hagan mas.
Gracias. Otra cuestión:
El famoso Impacto critico.
Según la descripción del reglamento un IC es un impacto automático ( es decir que no necesita sumar nada con el resultado de 20 en un d20 ). Esto no quiere decir que sea insalvable, si el objetivo tiene alguna habilidad que le permita intentar neutralizar un impacto o evitarlo, se puede hacer. También es cierto que el impacto es siempre el doble del daño básico que tenga el atacante, que será mayor o menor, ( a menudo ) dependiendo del arma que use. La pregunta pues es la siguiente:
Un dróide, u otro personaje no sujeto a críticos, debemos entender que el impacto, es automático igualmente, pero no el doble del daño basico del atacante?
El 20 indica acierto seguro, pero no critico. No?

Daniel
31-01-2007 , 07:51
Esl 20 es un impacto crítico, pero al tener la habilidad droide, éste se neutraliza, tendríamos que contar la suma del ataque y no doblaríamos el daño, sin embargo, no hay ningún droide que aguante un 20 en una tirada, a no ser que nuestro personaje tenga un ataque prácticamente nulo y el enemigo esté cubierto.

thuk
31-01-2007 , 14:23
Entonces yo no lo he entendido bien, pues creia ke si le afectaba.
Asi pues el personaje ke no este sujeto impactos criticos, no recibe un acierto seguro, por ke se ha de sumar los modificadores, no?

Daniel
31-01-2007 , 22:14
Así es, por que si ignora un golpe crítico ignora sus efectos, que són acertar siempre y doblar el daño, pero bueno, no creo que ningún droide aguante una tirada de un 20 (de momento) XD

thuk
01-02-2007 , 13:59
Bueno Daniel ya veo que eres el único que lee, o contesta mis preguntas.
Ahí va la siguiente.
Por que dice en la definicion de ataque movil, que el personaje puede atacar tanto antes como despues de moverse, si eso es lo habitual en todos los personajes? Pag 10. Reglamento.
Tanto la definicion Pag. 30 como las reglas dicen lo mismo no?
Quizás la traducción esta ekivokada, pues donde dice tanto antes como ...
deberia decir ..puede moverse antes y despues de atacar, hasta un máximo de 6.....Eso es una buena traducción, en ingles no se si se aprecia la diferencia.
gracias

Daniel
01-02-2007 , 14:07
Así es, el ataque móbil consiste precisamente en eso, en un ataque en movimiento, un personaje estándar puede mover 12 casillas, de las que puede invertir la mitad en movimiento si desea realizar un ataque y debe ser realizado antes o después de mover, el mobile attack nos permite mover, atacar, y acabar de mover, siempre que no nos pasemos de las 6 casillas.

P.D.:Si tines más dudas dispara, que así me entretengo un poco XD

thuk
01-02-2007 , 23:10
Vale Daniel, ahora una un pokokomplikada de preguntar:
Los efectos de comandante, o habilidades especiales, ke no rekieren linea de vision, lo ha de especificar la carta? o se supone ke si no lo pone, es ke no lo rekiere?
Y si no necesita linea de vision, komo sabes kuando afecta el terreno , osea una pared, para poder afectar kon ella? komo se kuentan los cuadrados? igual ke el movimiento?pueden atravesar todos los efectos o habilidades las ventanas?
a ver komo te sales de sta jejeje

Daniel
02-02-2007 , 07:49
Si en la habilidad pone que es por visión siempre que esté dentro de ese rango especificado, puede usarlo, pero las paredes no las puede atravesar, precisamente, una pared es un obstáculo infranqueable, no lo puede pasar nada (a no ser que la destruyas, que se puede hacer).

En cuanto a los efectos de comandante pasa lo mismo, para contar el rango contamos todos los sitios por donde se puede pasar, estonces no podemos atravesar paredes o puertas cerradas, en cuanto a las ventanas, sí se puede contar, por que se supone que por una ventana puedes disparar, arrojar cosas, incluso dar órdenes.

P.D: Qué me diríais si un día mi Zam Wessel usa Kohoun Infestation a través de las paredes? (llega a 12 casillas y no hace falta que vea al enemigo) Verdad que no es lógico?

thuk
03-02-2007 , 00:51
Pos no lo se, en la pelikula entran por los cristales de la ventana a un poko de altura, y nadie se extraña no?

Daniel
03-02-2007 , 01:51
Ja ja, pero era por una ventana, no atravesaban ninguna pared, XD
Por cierto, este sábado no podré ir (3/2/2007)

A cuidarse!

thuk
05-02-2007 , 14:22
Hola amigo:
Hay una cosa ke no me keda muy klara, para variar. Si yo tengo un personaje trabado en melee atack kon un personaje enemigo, puede otro personaje dispararle por un costado o lateral, para no penalizar komo si estubiese cubierto, sea de mi propio enemigo o un tercer jugador?
Es decir , ofrece cobertura la figura del adversario, solo si esta delante, solo si no se “ ve “ entera, o siempre por ke esta en melee?
Asias Daniel

Daniel
05-02-2007 , 22:52
Esto es muy difícil de explicar escribiendo, por que no tenemos ninguna referencia del mapa, pero haré lo que pueda, si un personaje está trabado con un enemigo, el personaje que quiera disparar a ese enemigo deberá ponerse en una posición donde la casilla de tu personaje no tape a la casilla enemiga, por lo tanto deberás ponerte en el lateral del enemigo trabado para que no tenga cobertura (o detrás)

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Rojo= enemigo
Verde= aliado

thuk
05-02-2007 , 23:59
Sin el diagrama te hubiese entendido , solo tenias ke responder a las preguntas.
Si puedo ver a una figura desde un angulo ke no tenga obstaculos delante, puedo atacarle sin cobertura.
gracias Daniel.

Daniel
06-02-2007 , 08:14
Así es, lo que pasa es que al no tener el mapa delante he improvisado eo, :oops: , pero bueno, si ya está entendido mejor, :D


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