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Formulas y glosario (no apto para mentes debiles)

Remus
24-02-2007 , 12:41
otra "joyita" del foro principal. Parecen una tonteria, pero saberse estas cosas diferencian a ljugador mediocre del "en camino a profesional"

Leyenda:
*=multiplicado
^=potencia

1.- Producción por hora:

Mina de Metal:
Produccion = 30*Nivel*1,1^Nivel

Mina de Cristal:
Produccion = 20*Nivel*1,1^Nivel

Sintetizador de Deuterio:
Produccion = 10*Nivel*1,1^Nivel*(-0,002*Temp.maxima+1,28 )

Planta de Energia Solar:
Produccion = 20*Nivel*1,1^Nivel

Planta de fusión:
Produccion = 50*Nivel*1,1^Nivel


2.- Consumo por hora:

Consumo Mina de Metal = 10*Nivel*1,1^Nivel
Consumo Mina de Cristal = 10*Nivel*1,1^Nivel
Consumo Sintetizador Deuterio = 20*Nivel*1,1^Nivel
Consumo Deuterio Planta de Fusion = 10 * level*1,1^ level*(-0,002*max-temperature+1,28 )


3.- Satelites Solares:
(Temp.maxima/4)+20 (max.50 energia por satelite)


4.- Campo de escombros:
30% del Metal y Cristal, que en un ataque es destruido.


5.- Tiempo de Investigación:
Tiempo(h) = Suma(Met+Cris)/1000*(1+Nivel.laboratorio)


6.- Tamaño de los planetas:
http://es.geocities.com/blog_tesis98/planetas.JPG


7.- Aumento de costes:

Mina de Metal: 60*1,5^(nivel-1) Metal y 15*1,5^(nivel-1) Cristal
Mina de Cristal: 48*1,6^(nivel-1) Metal y 24*1,6^(nivel-1) Cristal
Sintetizador de Deuterio: 225*1,5^(nivel-1) Metal y 75*1,5^(Nivel-1) Cristal
Planta Energia Solar: 75*1,5^(nivel-1) Metal y 30*1,5^(Nivel-1) cristal
Planta Fusion: 900*1,8^(nivel-1) Metal y 360*1,8^(Nivel-1) cristal y 180*1,8^(Nivel-1) Deuterio
Tecnologia Gravitón: *3 por Nivel.

Todas las demas investigaciones y edificios *2^Nivel


8.- Costes totales:

Mina de Metal: 60*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Metal y 15*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Cristal
Mina de Cristal: 48*(1-1,6^Nivel)/(-0,6) Metal y 24*(1-1,6^Nivel)/(-0,6) Cristal
Sintetizador Deuterio: 225*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Metal y 75*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Cristal
Planta Energia Solar: 75*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Metal y 30*(1-1,5^Nivel)/(-0,5) Cristal
Planta Fusión: 900*(1-1,8^Nivel)/(-0,8 ) Metal y 360*(1-1,8 ^Nivel)/(-0,8 ) Cristal

los demas edificios "Costes Nivel 1"(1-2^Nivel)/(1-2)


9.- Alcance del Sensor Phalanx:
(Nivel del Phalanx)^2,-1


10.- Alcance Misiles interplanetarios:
(Nivel motor impulso*2)-1


11.- Calculo tiempo construcción de Naves y defensas:
[(Cris+Met)/5000]*[2/(Nivel hangar+1)]* 0,5^NivelFabrica Nanos.


12.- Calculo tiempo construcción de edificios:
[(Cris+Met)/2500]*[1/(Nivel f.robots+1)]* 0,5^NivelFabrica Nanos.

Podemos observar que la fabrica de nanos divide el trabajo a la mitad.


13.- Ataques Luna con Estrella de la Muerte:
La Probabiliad de que la Luna se destruya es de:
(100-Raíz(tamañoluna))*Raiz(cantidad EDLM)

La probabilidad de que las EDLM en el ataque sean destruidas es de:
Raiz(TamañoLuna)/2


14.- Tiempo de Vuelo:

Hacia el propio campo de escombros:
10+(35.000/porcentaje*Raiz((1.000.005)/velocidad))
Hacia propio sistema solar:
10+(35.000/porcentaje*Raiz((1.000.000)+Planetas*5000)/velocidad))
En la Galaxia:
10+(35.000/porcentaje*Raiz((2.700.000)+sistemas*95000/velocidad))
Entre galaxias:
10+(35.000/porcentaje*Raiz(Galaxias*20.000.000/velocidad efectiva))


15.- Consumo de Deuterio:

a) En el sistema:

1+Vueltas[Carburante*((1.000.000+5000*DistanciaA)/35.000.000)*(%/100+1)^2]
Carburante= valor carburante de las naves
DistanciaA es la distancia absoluta entre planetas
% = Vuelo%

b) Entre sistemas

1+Vueltas[Carburante*((2.700.000+95000*DistanciaB)/35.000.000)*(%/100+1)^2]

Carburante= valor carburante de las naves
DistanciaB= Distancia absoluta entre sistemas.
% = Vuelo%

c) Entre galaxias:

1+Vueltas[Carburante*((20.000.000*DistanciaC)/35.000.000)*(%/100+1)^2]
Carburante= valor carburante de las naves
DistanciaC= Distancia absoluta entre galaxias
% = Vuelo%

16.- Acortación del tiempo de vuelo:

10% por nivel de Motor de Combustión (naves pequeña+grande de carga, cazadores
ligeros, Reciclador, Sonda de Espionaje)
20% por nivel de Motor de Impulso (Cazador pesado, Crucero, Colonizador, Bombardero)
30% por nivel de motor de propulsión (Naves de batalla, Destructores, Estrella de la Muerte)

La acortación del tiempo de vuelo se refiere a la velocidad base.


17.- Protección jugador débil:

La proteccion de jugadores debiles entra en acción cuando o ambos jugadores
tienen menos de 5.000 ptos.
Si el jugador A tiene menos de 20% de los puntos de jugador B y ademas
menos de 5.000 puntos no pueden atacarse entre ellos.

18.- Fuego rapido:
http://es.geocities.com/blog_tesis98/fuego.JPG



19.- GLOSARIO DE TÉRMINOS


TÉRMINOS...

......DE OGAME

- Alianza: Es una serie de persona/s que han hecho un acuerdo para ayudarse mutuamente, cada uno con sus leyes. Estos tratos NO tienen nada que ver con la directiva OGame
- Atacar: Todo lo dice la palabra, atacar a cualquier jugador, que no sea ni fuerte, ni débil para ti.
- Bashing: Consiste en hacer más de seis ataques en menos de 24h a un planeta.
- Flamming: Insultar o pasarse con algun jugador.
- Bug: Fallo técnico del juego
- Buscar: Menú que te permite buscar un jugador/alianza/planeta
- Campos: "lugares" disponibles en tu planeta para ocupar con edificios
- Colonia: Planeta adicional que se consigue mediante el colonizador y que puede ser destruido por tí
- Colonizar: Opción que te permite disponer de otra colonia
- Defensa: En este menú podrás construir la defensa para tu planeta
- Desplegar: Envía tus flotas a una colonia tuya (o al planeta principal) para que se ubiquen allí
- Edificios: Menú en el que puedes construir los edificios disponibles siempre y cuando tengas los recursos necesarios
- Espionaje: Opción que te permite espiar a otro jugador, que no sea ni fuerte ni débil para ti
- Estadísticas: Podrás ver los top jugadores/alianzas en puntos/flotas/investigaciones
- Fleet saving: Fleet=Flota; Saving=Salvando. Técnica que se utilizar para salvar tu flota (Salvando flota)
- Flota: Desde este menú puedes mandar tus flotas a una misión y ver las que tienes disponibles
- Galaxia: En esta visión, puedes observar los planetas vecinos, las diferentes galaxias y sistemas solares, tus colonias, otros jugadores, mandar a atacar a un planeta, a transportar etc...
- Hangar: Menú en el que aparecen las naves que puedes construir
- Imperio: Un tipo de visión parecido a la visión general, que te indica los nv. de las minas las investigaciones, las flotas...el único inconveniente es que se consigue mediante el modo comandante (ver más abajo)
- Investigación: Menú similar al de edificios, sólo que en vez de edificios, investigaciones
- Lista de compañeros: Puedes ver a la gente que tienes agregada a tu lista de compañeros
- Mensajes: Desde este menú podrás ver los mensajes que te mandan otros jugadores/informes de batalla/informes de espionaje etc.
- Multicuenta: Tener más de una cuenta por universo
- Modo comandante Es una opción que se consigue mediante pago y no es muy caro, eso sí aporta muchísimas comodidades al juego
- Notas: Para apuntar lo que quieras
- Oleada: Consiste hacer tres ataques seguidos, y que el primer ataque y el último tenga una diferencia máxima de llegada de media hora
- Opciones: Menú en el que puedes cambiar la contraseña, el nomber y por supuesto, cambiar las opciones.
- Posición: Lugar en el que esta ubicado tu planeta
- Pushing: Consiste en transportar recursos a un jugador más fuerte que el que los transporta
- Recolectar: Mediante esta opción puedes recojer los escombros de cualquier planeta
- Recursos: Otro menú en el que aparecen los recursos que ganas, lo que consumes de energía...y puedes cambiar el % de recursos que te dan a la hora en caso de que la energía no te llegue
- Tecnología: En este menú puedes ver todo lo que necesitas para poder desbloquear otr@s edificios/investigaciones/defensas/naves/construcciones especiales..
- Transportar: Pasar recursos a cualquier otro planeta
- Visión general: El propio término lo indica, la visión general de tu imperio

...DEL FORO

- Flood: Postear mensajes de una o dos palabras que no aportan nada, emoticonos, u otro tipo de spam molesto y de brevedad que se hace para saturar
- Forochat: Utilizar el foro como chat, tan molesto como spam y/o flood
- Spam: Posts que no tienen nada que ver con el tema


ABREVIATURAS...


...DEL FORO

- AyP: Término que se utiliza para hacer referencia a la sección Ayudas y preguntas
- ByP: Término que se utiliza para hacer referencia a la sección Bugs y problemas
- FAQ: es el acrónimo de Frequently Asked Questions o dudas más frecuentes
- MP Mensaje privado. Se pueden enviar a cualquier persona registrada en el foro
- PeI: Término que se utiliza para hacer referencia a la sección Propuestas e ideas
- RyR: Término utilizado en la sección ideas y propuestas que significa "repetido y rechazado"


- ADMIN Administrador del foro, es el que lleva el control del foro y puede hacer lo que quiera con el, tal como re-ordenar secciones ETC...
- MOD Moderador del foro. Hay varios por cada sección y su misión es entre muchas, evitar el spam, los insultos...etc
- SMod Super Mod, superior a un Mod

......DE OGAME

- SAC: Quiere decir "Sistema de ataques conjuntos" o "sistema de ataques de confederación". Leeros el FAQ de SAC en dicha sección

- GA Game administrator o administrador de juego. Superior a los GOs. 1 por cada 5 UNIs aprox.
- GO Game operator u operador de juego. Lleva el control de los universos, manteniéndolos sin jugadores tramposos. 2 o 3 por UNI
- SGO Super GO, es superior a un GO


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