Aesir
05-04-2007 , 21:16
Saludos hermanos
A continuación os presentamos las normas generales del clan. Estas normas han sido establecidas para que todos podamos disfrutar de la hermandad.
Normas generales
1.- RESPETO. Se tratará con respeto a todos los miembros de la hermandad. Tanto en el trato como en el habla.
2.- RESOLUCIÓN. En caso de conflicto entre dos miembros del clan, se acudirá a alguno de los oficiales los cuales mediarán en dicho conflicto. Jamás se debe trasladar el conflicto al canal de la hermandad.
Rangos
3.- RANGOS. La hermandad posee los siguientes rangos: aprendiz, centinela, agente, guardián, élite, oficial y maestro.
4.- ORGANIZACIÓN. Los maestros y oficiales tienen la misión de organizar y dirigir el clan de forma que todos podamos disfrutarlo.
5.- IGUALDAD. El resto de rangos no confieren ninguna diferencia de poder entre los miembros del clan y reflejan específicamente la dedicación a la hermandad, el nivel y la antigüedad de los miembros.
6.- PROGRESIÓN. Para progresar en los rangos de la hermandad se requiere el nivel adecuado, colaboración con la hermandad a nivel de aportaciones o participación en actividades y antigüedad. Para ello se os presenta la siguiente tabla donde se indican los requisitos para cada rango.
Tesoro de la hermandad
7.- TESORO. El tesoro de la hermandad es un bien de todos que servirá para disfrutar de más actividades y prestaciones a todos los miembros.
8.- APORTACIONES. Por ello se establece un sistema de aportaciones voluntarias que deberán ser enviadas a Tesorero(tesorero de la hermandad como su nombre indica). Cualquier aportación, por pequeña que sea, es una ayuda para que la hermandad crezca y se convierta en una gran hermandad.
9.- BENEFICIOS. Los beneficios de la hermandad se invertirán en ayudas y mejoras para la hermandad y los miembros. Estas ayudas se irán decidiendo a medida que dispongamos de tesoro suficiente para realizarlas.
Participación en grupos y bandas
10.- GRUPO. Cuando los miembros de la hermandad se organicen en grupo deberán actuar como grupo. Se deben evitar los individualismos. Todos nos necesitamos. Un héroe solitario suele morir rápidamente.
11.- COMBATE. Primero matar, después saquear.
12.- RECUPERACIÓN. Cuando un miembro del grupo necesite recuperar los miembros del grupo deben esperar juntos. Un ejemplo claro es el sacerdote que se queda sin maná. Si no recupera suele terminar en la muerte de todos los miembros del grupo.
13.- FUNCIONES. Las funciones en grupo serán asignadas de antemano. El guerrero tankea, el sacerdote cura, etc. Eso garantiza el éxito de la misión.
Actuación de los miembros
14.- IMAGEN. Los miembros somos la hermandad. Por nuestros actos nos conocerán. Actuemos siempre de forma cordial con el resto de personajes.
15.- ROLEO. Se recomienda el roleo a todos los miembros al hablar fuera de canal. Dentro de canal muchas veces resulta imposible o incómodo mantener el roleo.
16.- CAMPEO. Encontraréis al enemigo allá afuera. Acabad con él!!! Pero con respeto al jugador que hay al otro lado de la pantalla. El campeo injustificado(si no hay insulto o provocación por parte del horda) es un acto poco honroso y que perjudica a todos los jugadores del servidor. No lo hagais si no es necesario.
A continuación os presentamos las normas generales del clan. Estas normas han sido establecidas para que todos podamos disfrutar de la hermandad.
Normas generales
1.- RESPETO. Se tratará con respeto a todos los miembros de la hermandad. Tanto en el trato como en el habla.
2.- RESOLUCIÓN. En caso de conflicto entre dos miembros del clan, se acudirá a alguno de los oficiales los cuales mediarán en dicho conflicto. Jamás se debe trasladar el conflicto al canal de la hermandad.
Rangos
3.- RANGOS. La hermandad posee los siguientes rangos: aprendiz, centinela, agente, guardián, élite, oficial y maestro.
4.- ORGANIZACIÓN. Los maestros y oficiales tienen la misión de organizar y dirigir el clan de forma que todos podamos disfrutarlo.
5.- IGUALDAD. El resto de rangos no confieren ninguna diferencia de poder entre los miembros del clan y reflejan específicamente la dedicación a la hermandad, el nivel y la antigüedad de los miembros.
6.- PROGRESIÓN. Para progresar en los rangos de la hermandad se requiere el nivel adecuado, colaboración con la hermandad a nivel de aportaciones o participación en actividades y antigüedad. Para ello se os presenta la siguiente tabla donde se indican los requisitos para cada rango.
Tesoro de la hermandad
7.- TESORO. El tesoro de la hermandad es un bien de todos que servirá para disfrutar de más actividades y prestaciones a todos los miembros.
8.- APORTACIONES. Por ello se establece un sistema de aportaciones voluntarias que deberán ser enviadas a Tesorero(tesorero de la hermandad como su nombre indica). Cualquier aportación, por pequeña que sea, es una ayuda para que la hermandad crezca y se convierta en una gran hermandad.
9.- BENEFICIOS. Los beneficios de la hermandad se invertirán en ayudas y mejoras para la hermandad y los miembros. Estas ayudas se irán decidiendo a medida que dispongamos de tesoro suficiente para realizarlas.
Participación en grupos y bandas
10.- GRUPO. Cuando los miembros de la hermandad se organicen en grupo deberán actuar como grupo. Se deben evitar los individualismos. Todos nos necesitamos. Un héroe solitario suele morir rápidamente.
11.- COMBATE. Primero matar, después saquear.
12.- RECUPERACIÓN. Cuando un miembro del grupo necesite recuperar los miembros del grupo deben esperar juntos. Un ejemplo claro es el sacerdote que se queda sin maná. Si no recupera suele terminar en la muerte de todos los miembros del grupo.
13.- FUNCIONES. Las funciones en grupo serán asignadas de antemano. El guerrero tankea, el sacerdote cura, etc. Eso garantiza el éxito de la misión.
Actuación de los miembros
14.- IMAGEN. Los miembros somos la hermandad. Por nuestros actos nos conocerán. Actuemos siempre de forma cordial con el resto de personajes.
15.- ROLEO. Se recomienda el roleo a todos los miembros al hablar fuera de canal. Dentro de canal muchas veces resulta imposible o incómodo mantener el roleo.
16.- CAMPEO. Encontraréis al enemigo allá afuera. Acabad con él!!! Pero con respeto al jugador que hay al otro lado de la pantalla. El campeo injustificado(si no hay insulto o provocación por parte del horda) es un acto poco honroso y que perjudica a todos los jugadores del servidor. No lo hagais si no es necesario.
